2.1.3. Literals 3

书籍:《C++ Primer》

环境:visual studio 2022

内容:Integer and Floating-Point Literals

说明:以上内容大部分来自腾讯元宝。

如何理解以下内容:

Floating-point literals include either a decimal point or an exponent specified using scientific notation. Using scientific notation, the exponent is indicated by either E or e :
3.14159 3.14159E0 0. 0e0 .001
By default, floating-point literals have type double. We can override the default using a suffix from Table 2.2 (overleaf).

浮点字面值包括使用科学记数法指定的小数点或指数。使用科学记数法,指数用E或E表示:

3.14159 3.14159e00 e0措施

默认情况下,浮点量的类型为double。我们可以使用表2.2中的后缀覆盖默认值。

一、浮点字面量的基本结构

浮点字面量必须满足以下条件之一:

  1. ​包含小数点​
    例如:3.14.5等价于0.5)、123.等价于123.0)。
  2. ​使用科学计数法(指数形式)​
    例如:1e3(等价于1000.0)、3.14E-2(等价于0.0314)。

​示例​​:

double a = 3.14159;     // 合法
double b = 3.14159E0;   // 合法(科学计数法)
double c = 0e0;         // 合法(表示0.0)
double d = .001;        // 合法(等价于0.001)

二、默认类型与后缀规则

1. ​​默认类型为double

若浮点字面量​​无后缀​​,则默认类型为double

auto x = 3.14;        // 类型为double
auto y = 1e308;       // 类型为double(假设未溢出)
2. ​​后缀覆盖默认类型​

通过后缀可显式指定类型:

后缀类型示例
f/Ffloat3.14f
l/Llong double3.14L

​示例​​:

float f = 3.14f;      // 显式指定为float
long double ld = 1e300L; // 显式指定为long double

三、科学计数法的细节

  1. ​指数格式​

    • 指数部分由Ee引导,后跟可选符号(+/-)和整数指数:
      double a = 1.23e4;   // 1.23 × 10^4 = 12300.0
      double b = 5E-3;     // 5 × 10^-3 = 0.005
  2. ​省略小数点或整数部分​

    • 若使用科学计数法,可省略小数点或整数部分,但必须保留至少一部分:
      double c = 1e3;      // 合法(等价于1000.0)
      double d = .5e2;     // 合法(等价于50.0)

四、类型推导与精度

  1. ​类型范围与精度​

    类型典型精度典型范围(64位系统)
    float~7位有效数字±1.18×10⁻³⁸ ~ ±3.4×10³⁸
    double~15位有效数字±2.23×10⁻³⁰⁸ ~ ±1.8×10³⁰⁸
    long double~18-19位有效数字±3.36×10⁻⁴⁹³² ~ ±1.18×10⁴⁹³²
  2. ​精度损失风险​

    • 大数值可能因类型精度不足丢失小数部分:
      float f = 123456789.123456789f; // 存储为近似值123456792.0

五、特殊值与注意事项

  1. ​特殊字面量​

    • ​零值​​:0.0-0.0(负零)。
    • ​无穷大​​:1.0/0.0(未定义行为,需使用std::numeric_limits<double>::infinity())。
    • ​NaN​​:std::nan("")(非数值)。
  2. ​十六进制浮点字面量(C++17)​

    • 使用0x前缀和p/P指数(以2为底):
      double hex = 0x1.8p1; // 3.0(二进制1.1 × 2^1)

六、实际应用建议

  1. ​显式指定类型​

    • 对需要精确控制精度的场景(如图形计算),使用floatlong double
      float pi = 3.1415926535f;       // 单精度
      long double e = 2.71828182845904523536L; // 高精度
  2. ​避免隐式转换​

    • 混合不同精度类型时,使用static_cast显式转换:
      double x = 3.14;
      float y = static_cast<float>(x); // 显式转换
  3. ​科学计算中的指数处理​

    • 使用std::pow或直接科学计数法:
      double result = 2.5e3 * std::pow(10, 3); // 2.5×10^6

七、总结

C++浮点字面量的核心规则包括:

  1. ​语法要求​​:必须包含小数点或科学计数法指数。
  2. ​默认类型​​:无后缀时默认为double
  3. ​后缀控制​​:f/Ffloatl/Llong double
  4. ​科学计数法​​:支持E/e表示10的幂次。

合理使用这些规则可避免精度损失和类型错误,提升代码可靠性。

STM32F103是意法半导体(STMicroelectronics)推出的一款基于ARM Cortex-M3内核的微控制器,广泛应用于工业控制、物联网设备等领域。本资料包主要提供了STM32F103在实现RS485通信及Modbus RTU协议的主机和从机模式下的源代码实例,帮助开发者快速理解和应用这一通讯技术。 RS485是一种物理层通信标准,用于构建多点数据通信网络,具有传输距离远、抗干扰能力强的特点。它采用差分信号传输方式,可以实现双向通信,适合于长距离的工业环境。在RS485网络中,通常有一个主机(Master)和一个或多个从机(Slave),主机负责发起通信,从机响应主机的请求。 Modbus RTU(Remote Terminal Unit)是一种常用的过程控制工业通信协议,基于ASCII或RTU(远程终端单元)报文格式,常用于PLC(可编程逻辑控制器)和嵌入式系统之间的通信。Modbus RTU使用串行通信接口,如RS485,以减少布线成本和提高通信效率。 在STM32F103上实现RS485 Modbus RTU通信,首先需要配置GPIO口作为RS485的硬件接口,包括数据线(一般为RX和TX)和方向控制线(DE和RE)。DE线用于控制发送数据时的数据线方向,RE线则用于接收数据时的方向。这些设置可以通过STM32的HAL库或LL库进行编程。 接着,你需要编写Modbus RTU协议栈的实现,这包括解析和构造Modbus报文、错误检测与处理、超时管理等。Modbus RTU报文由功能码、地址、数据和CRC校验码组成。主机向从机发送请求报文,从机会根据接收到的功能码执行相应的操作,并返回响应报文。 在主机端,你需要实现发送请求和接收响应的函数,以及解析从机返回的数据。在从机端,你需要监听串口,解析接收到的请求,执行相应的功能并构造响应报文。
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