**单例模式:**采用一定的方法在整个软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供只提供一个获得其对象的方法。
单例模式的几种实现模式:
1)饿汉式(静态常量)
2)饿汉式(静态代码快)
3)懒汉式(线程不安全)
4)懒汉式(线程安全,同步方法)
5)懒汉式(线程安全,同步代码块)
6)双重检查
7)静态内部类
8)枚举
饿汉式与懒汉式:
饿汉式:在类加载的时候就创建实例
懒汉式:需要用到实例时再创建实例
1)饿汉式(静态常量)
优点:在类装载的时候就完成了实例化,避免了线程同步的问题
缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到Lazyloading的效果,如果始终没有用过这个实例,就会造成内存的浪费。
//测试代码
public class Single01 {
public static void main(String[] args) {
Singleton instance=Singleton.getInstance();
Singleton instance2=Singleton.getInstance();
System.out.println(instance==instance2);
System.out.println("instance="+instance.hashCode());
System.out.println("instance2="+instance.hashCode());
}
}
//饿汉式,静态常量
class Singleton{
//构造器私有化,外部不能new
private Singleton(){
}
//本类内部创建对象实例
private final static Singleton instance=new Singleton();
//提供一个公有的静态方法获得实例
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
}
2)饿汉式(静态代码块)
以静态代码块的方式实例化对象,与1的优缺点相同
//饿汉式,静态代码块
class Singleton{
//构造器私有化,外部不能new
private Singleton(){
}
//本类内部创建对象实例
private final static Singleton instance;
static{
instance=new Singleton();
}
//提供一个公有的静态方法获得实例
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
}
3)懒汉式(线程不安全)
优点:在需要使用实例时在完成实例化,不会造成内存浪费,但是只能在单线程下使用。
缺点:线程不安全。一个线程在进入if(instance==null)判断代码块,还没来得及创建实例时,其他线程也有可能进入这个判断语句,这样就有可能产生多个实例。
//懒汉式,线程不安全
class Singleton{
//构造器私有化,外部不能new
private Singleton(){
}
//本类内部创建对象实例
private static Singleton instance;
//提供一个公有的静态方法获得实例
public static Singleton getInstance(){
if(instance==null){
instance=new Singleton();
}
return instance;
}
}
4)懒汉式(线程安全,同步方法)
使用synchronized同步获得实例的静态方法
优点:解决了线程安全的问题
缺点:效率太低,每个线程在获得实例执行getInstance方法时都要进行同步,而其实这个方法只需要实例化一次就够了。
//懒汉式,线程安全
class Singleton{
//构造器私有化,外部不能new
private Singleton(){
}
//本类内部创建对象实例
private static Singleton instance;
//提供一个公有的静态方法获得实例,并加入同步处理的代码
public static synchronized Singleton getInstance(){
if(instance==null){
instance=new Singleton();
}
return instance;
}
}
5)懒汉式(同步代码块)
没有实际意义,实际上多个线程还是有机会同时进入判断语句,创建多个实例。
//懒汉式,线程安全
class Singleton{
//构造器私有化,外部不能new
private Singleton(){
}
//本类内部创建对象实例
private static Singleton instance;
//提供一个公有的静态方法获得实例,并加入同步处理的代码
public static Singleton getInstance(){
if(instance==null){
synchronized (Singleton.class){
instance=new Singleton();
}
}
return instance;
}
}
6)双重检查
优点:延迟加载、效率较高,建议使用这种方法
class Singleton{
//构造器私有化,外部不能new
private Singleton(){
}
//本类内部创建对象实例
private static volatile Singleton instance;
//提供一个公有的静态方法获得实例
public static Singleton getInstance(){
if(instance==null){
synchronized (Singleton.class){
if(instance==null) {
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
7)静态内部类
1)这种方法采用了类装载的机制,保证了只能有一个线程能创建实例
2)在Singleton装载时,静态内部类SingletonInstance不会被装载,只有在执行getInstance方法时,才会装载SingletonInstance,保证了延迟加载。
优点:线程安全,利用静态内部类的特点实现延迟加载,效率高
class Singleton{
//构造器私有化,外部不能new
private Singleton(){
}
//写一个静态内部类,该类有一个静态属性Singleton
private static class SingletonInstance{
private static final Singleton INSTANCE=new Singleton();
}
//提供一个静态的公有方法,直接返回SingletonInstance.INSTANCE;
public static Singleton getInstance(){
return SingletonInstance.INSTANCE;
}
}
8)枚举
避免多线程同步问题,还能防止反序列化创建新的对象
public class Singel08 {
public static void main(String[] args) {
Singleton instance= Singleton.Instance;
Singleton instance2= Singleton.Instance;
System.out.println(instance==instance2);
System.out.println("instance="+instance.hashCode());
System.out.println("instance2="+instance.hashCode());
}
}
enum Singleton{
Instance;
}