[黑马程序员](第17)异常

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异常:就是程序在运行时出现不正常情况。

 

异常由来:问题也是现实生活中一个具体的事物,也可以通过java的类的形式进行描述。并封装成对象。其实就是java对不正常情况进行描述后的对象体现。

 

异常的体系:

对于问题的划分:两种:一种是严重的问题,一种非严重的问题。


对于严重的,java通过Error类进行描述。对于Error一般不编写针对性的代码对其进行处理。
对与非严重的,java通过Exception类进行描述。对于Exception可以使用针对性的处理方式进行处理。


无论Error或者Exception都具有一些共性内容。 
比如:不正常情况的信息,引发原因等。
•  Throwable
                   •  Error
                                  •  通常出现重大问题如:运行的类不存在或者内存溢出等。
                                  •  不编写针对代码对其处理
                   •  Exception
                                  •  在运行时运行出现的一起情况,可以通过try catch finally

 

    Exception和Error的子类名都是以父类名作为后缀。

 

异常的处理:

java 提供了特有的语句进行处理。 
try 

    需要被检测的代码; 

catch(异常类 变量) 

    处理异常的代码;(处理方式) 

finally 

    finally通常用于关闭资源,或者必须执行的语句;Finally代码块只有一种情况不会被执行。就是在之前执行了System.exit(0)。 
}

 

在函数上声明异常。便于提高安全性,让调用出进行处理。不处理编译失败。

 

对多异常的处理:

1,声明异常时,建议声明更为具体的异常。这样处理的可以更具体。
2,对方声明几个异常,就对应有几个catch块。不要定义多余的catch块。如果多个catch块中的异常出现继承关系,父类异常catch块放在最下面。 
 
建立在进行catch处理时,catch中一定要定义具体处理方式。不要简单定义一句 e.printStackTrace(),也不要简单的就书写一条输出语句。

 

 

Throwable中的方法:
     getMessage()              •  获取异常信息,返回字符串。
     toString()                      •  获取异常类名和异常信息,返回字符串。
     printStackTrace()        •  获取异常类名和异常信息,以及异常出现在程序中的位置。返回值void。
     printStackTrace(PrintStream s)             •  通常用该方法将异常内容保存在日志文件中,以便查阅。

 

 

[java]  view plain copy print ?
  1. import java.util.Scanner;  
  2.   
  3. /** 
  4.  *  
  5.  * 一个演示Exception的小程序 
  6.  * 例子:数学问题 
  7.  *      除数不能为零 
  8.  * 
  9.  */  
  10. public class ExceptionDemo   
  11. {  
  12.     public static void main(String[] args)  
  13.     {  
  14.         //从键盘扫描被除数和除数  
  15.         Scanner in = new Scanner(System.in);  
  16.           
  17.         System.out.print("请输入一个整数类型的被除数:");  
  18.         int a = in.nextInt();  
  19.         System.out.print("请输入一个整数类型的被除数:");  
  20.         int b = in.nextInt();  
  21.           
  22.         Division di = new Division();  
  23.           
  24.         try  
  25.         {  
  26.             int c = di.division(a, b);  
  27.             System.out.println("得数:"+c);  
  28.         }  
  29.         catch(ArithmeticException e)  
  30.         {  
  31.             System.out.println("非法操作,除数不能为零!");  
  32.             e.printStackTrace();  
  33.         }  
  34.     }  
  35.   
  36. }  
  37.   
  38. //声明一个类,除法  
  39. class Division  
  40. {  
  41.     //定义一个函数,函数功能输入两个整数,返回一个整数结果。因为考虑到除数可能为零,所以要声明异常。  
  42.     int division(int a,int b) throws ArithmeticException  
  43.     {  
  44.         return a/b;  
  45.     }  
  46. }  


 

[java]  view plain copy print ?
  1. /** 
  2.  *  
  3.  * 演示多异常的处理: 
  4.  *  角标越界异常和除数为0异常 
  5.  *  只会catch一个,结束 
  6.  * 
  7.  */  
  8.   
  9.   
  10. class Chu    
  11. {    
  12.     int div(int a,int b)throws ArithmeticException,ArrayIndexOutOfBoundsException//在功能上通过throws关键字声明了该功能有可能会出现的问题    
  13.     {    
  14.         int[]arr = new int[a];    
  15.         System.out.println(arr[4]);//只会执行一个catch,只要有异常,函数就已经结束抛出不再执行了。    
  16.         return a/b;    
  17.     }    
  18. }    
  19.      
  20. class  ExceptionDemo  
  21. {    
  22.     public static void main(String[] args)     
  23.     {    
  24.         Chu c = new Chu();    
  25.         try     
  26.         {    
  27.             int x = c.div(4,0);    
  28.             System.out.println("x="+x);    
  29.         }    
  30.         catch(ArithmeticException e)//Exception e =  new ArithmeticException();    
  31.         {    
  32.             System.out.println("0!!!");    
  33.             e.printStackTrace();    
  34.     
  35.         }    
  36.         catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e)//Exception e =  new ArithmeticException();    
  37.         {    
  38.             System.out.println("nono");    
  39.             e.printStackTrace();    
  40.     
  41.         }    
  42.     }    
  43. }    


 

 

自定义异常:

 

       因为项目中会出现特有的问题,而这些问题并未被java所描述并封装对象。所以对于这些特有的问题可以按照java的对问题封装的思想。将特有的问题。进行自定义的异常封装。

 

     当在函数内部出现了throw抛出异常对象,那么就必须要给对应的处理动作。要么在内部try catch处理。要么在函数上声明让调用者处理。 
     一般情况在,函数内出现异常,函数上需要声明。 
    自定义的异常并未定义信息。因为父类中已经把异常信息的操作都完成了。所以子类只要在构造时,将异常信息传递给父类通过super语句。那么就可以直接通过getMessage方法获取自定义的异常信息。

 
自定义异常必须是自定义类继承Exception。 
 
继承Exception原因:


异常体系有一个特点:因为异常类和异常对象都被抛出。他们都具备可抛性。这个可抛性是Throwable这个体系中独有特点。只有这个体系中的类和对象才可以被throws和throw操作。


 
throws和throw的区别:

 
throws使用在函数上。 
throw使用在函数内。 
throws后面跟的异常类。可以跟多个。用逗号隔开。 
throw后跟的是异常对象。


[java]  view plain copy print ?
  1. /** 
  2.  *  
  3.  * 自定义异常示例: 
  4.  *  假设被除数也不可以为负数,针对这个问题演示一下自定义异常 
  5.  * 
  6.  */  
  7. public class FuShuExceptionDemo   
  8. {  
  9.     public static void main(String[] args)  
  10.     {  
  11.         Division di = new Division();  
  12.           
  13.         try  
  14.         {  
  15.             int x = di.div(4,-9);  
  16.             System.out.println(x);  
  17.         }  
  18.         catch(FuShuException e)  
  19.         {  
  20.             System.out.println(e.toString());  
  21.             System.out.println("错误的负数是:"+e.getValue());  
  22.         }  
  23.         finally  
  24.         {  
  25.         System.out.println("over");  
  26.         }  
  27.     }  
  28. }  
  29.   
  30. class FuShuException extends Exception//需要用getMessage();方法获得异常信息,所以必须继承Exception  
  31. {  
  32.     private int value;  
  33.       
  34.     FuShuException()  
  35.     {  
  36.         /* 
  37.          * 自定义的异常并未定义信息.因为父类中已经把异常信息的操作都完成了。 
  38.          * 所以子类只要在构造时,将异常信息传递给父类通过super语句。那么就可以直接通过getMessage方法获取自定义的异常信息。  
  39.          */  
  40.         super();//继承的是Exception的构造函数。  
  41.     }  
  42.       
  43.     FuShuException(String msg,int value)  
  44.     {  
  45.         super(msg);  
  46.         this.value = value;  
  47.     }  
  48.       
  49.     public int getValue()  
  50.     {  
  51.         return value;  
  52.     }  
  53. }  
  54.   
  55. class Division  
  56. {  
  57.     //当在函数内部出现了throw抛出异常对象,那么就必须要给对应的处理动作。要么在内部try catch处理。要么在函数上声明让调用者处理。   
  58.     int div(int a,int b) throws FuShuException  
  59.     {  
  60.         if (b<0)  
  61.             throw new FuShuException("------------by Zero",b);  
  62.           
  63.         return a/b;  
  64.     }  
  65. }  


 

Exceptoin中有一个特殊的子类异常RuntimeException 运行时异常。

 

如果在函数内容抛出该异常,函数上可以不用声明,编译一样通过。

如果在函数上声明了该异常。调用者可以不用进行处理。编译一样通过;

之所以不用在函数声明,是因为不需要让调用者处理。当该异常发生,希望程序停止。因为在运行时,出现了无法继续运算的情况,希望停止程序后,对代码进行修正。

 

自定义异常时:如果该异常的发生,无法在继续进行运算,就让自定义异常继承RuntimeException。

 

对于异常分两种:
1,编译时被检测的异常。
2,编译时不被检测的异常(运行时异常。RuntimeException以及其子类)

 

finally通常用于关闭资源,或者必须执行的语句。

 

RuntimeException以及其子类如果在函数中被throw抛出,可以不用在函数上声明。

 

异常在子父类覆盖中的体现;
1,子类在覆盖父类时,如果父类的方法抛出异常,那么子类的覆盖方法,只能抛出父类的异常或者该异常的子类。
2,如果父类方法抛出多个异常,那么子类在覆盖该方法时,只能抛出父类异常的子集。
3,如果父类或者接口的方法中没有异常抛出,那么子类在覆盖方法时,也不可以抛出异常。 如果子类方法发生了异常。就必须要进行try处理。绝对不能抛。

 

[java]  view plain copy print ?
  1. /** 
  2.  *  
  3.  * RuntimeException自定义异常处理机制程序练习 
  4.  *      获取圆与长方形面积,如果数值不合法就会发生异常 
  5.  * 
  6.  */  
  7. public class ValueException   
  8. {  
  9.     public static void main(String[] args)  
  10.     {  
  11.         Circle c = new Circle(7);  
  12.         c.getArea();  
  13.           
  14.         Rec r = new Rec(9,-10);  
  15.         r.getArea();  
  16.     }  
  17. }  
  18.   
  19. //自定义一个没有价值的异常,继承RuntimeException  
  20. class NoValueException extends RuntimeException  
  21. {  
  22.     NoValueException(String msg)  
  23.     {  
  24.         super(msg);  
  25.     }  
  26. }  
  27.   
  28. //定义一个接口,求面积,  
  29. interface Shape  
  30. {  
  31.     public void getArea();  
  32. }  
  33.   
  34. //求圆面积  
  35. class Circle implements Shape   
  36. {  
  37.     public static final double PI = 3.141592654;  
  38.     private int r;  
  39.       
  40.     Circle(int r)   
  41.     {  
  42.         if (r<=0)  
  43.             throw new NoValueException("非法数据!");  
  44.         this.r = r;  
  45.     }  
  46.       
  47.     public void getArea()  
  48.     {  
  49.         System.out.println(r*r*PI);  
  50.     }  
  51. }  
  52.   
  53. //求长方形面积  
  54. class Rec implements Shape  
  55. {  
  56.     private int x,y;  
  57.       
  58.     Rec(int x,int y)   
  59.     {  
  60.         if (x<=0 || y<=0)  
  61.             throw new NoValueException("非法数据!");  
  62.         this.x = x;  
  63.         this.y = y;  
  64.     }  
  65.       
  66.     public void getArea()  
  67.     {  
  68.         System.out.println(x*y);  
  69.     }  
  70. }  
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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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