一、概念
继承机制是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加功能,这样产生新的类,称派生类。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构
举个例子,例如我们需要一个Person类和Student类,我们会发现学生是人类的一种,所以他会继承Person类的姓名,年龄等,Student类会有学号,这是不属于Person的,再没有学继承之前我们需要每个都写上姓名,年龄等,但有了继承我们就可以实现复用
1.1 格式
基类如果定义了static静态成员,则整个继承体系里面只有一个这样的成员。无论派生出多少个子类,都只有一个static成员实例 。
继承方式和访问限定符的关系
总结:基类的访问限定符和继承方式选择最小的关系,protected在继承中权限比较大,可以访问到基类里面的成员,private因为什么都看不到,一般不会用private继承
二、基类和派生类对象赋值转换
1.派生类对象 可以赋值给 基类的对象 / 基类的指针 / 基类的引用。这里有个形象的说法叫切片或者切割
2.基类对象不可以给派生类对象
class Person
{
protected:
string _name;
int _age;
};
class student : public Person
{
private:
int _id;
};
int main()
{
//实例化出一个stu
student stu;
Person p;
//派生类可以给基类对象
p=stu;
//基类对象不可以给派生类
stu=p;
return 0;
}
三、继承中的作用域
- 在继承体系中基类和派生类都有独立的作用域。
- 子类和父类中有同名成员,子类成员将屏蔽父类对同名成员的直接访问,这种情况叫隐藏,也叫重定义。(在子类成员函数中,可以使用 基类::基类成员 显示访问)
- 需要注意的是如果是成员函数的隐藏,只需要函数名相同就构成隐藏。
- 注意在实际中在继承体系里面最好不要定义同名的成员。
一个特殊的例子!!!
四、继承的默认成员函数
- 派生类的构造函数必须调用基类的构造函数初始化基类的那一部分成员。如果基类没有默认
的构造函数,则必须在派生类构造函数的初始化列表阶段显示调用。- 派生类的拷贝构造函数必须调用基类的拷贝构造完成基类的拷贝初始化。
- 派生类的operator=必须要调用基类的operator=完成基类的复制。(派生类中不需要我们调用基类的析构函数)
- 派生类的析构函数会在被调用完成后自动调用基类的析构函数清理基类成员。因为这样才能
保证派生类对象先清理派生类成员再清理基类成员的顺序。- 派生类对象初始化先调用基类构造再调派生类构造。
- 派生类对象析构清理先调用派生类析构再调基类的析构。
- 因为后续一些场景析构函数需要构成重写,重写的条件之一是函数名相同(这个我们后面会讲
解)。那么编译器会对析构函数名进行特殊处理,处理成destrutor(),所以父类析构函数不加
virtual的情况下,子类析构函数和父类析构函数构成隐藏关系
class Person
{
public:
Person(string name,int age)
:_name(name)
,_age(age)
{}
//拷贝构造
Person(const Person& p)
:_name(p._name)
,_age(p._age)
{}
//赋值重载
Person& operator=(const Person& p)
{
if(this!=&p)
{
_name=p._name;
_age=p._age;
}
return *this;
}
~Person()
{
cout << "正在调用Person的析构函数" << endl;
}
protected:
string _name;
int _age;
};
class student : public Person
{
public:
student(string name="张三",int age=18,int id=16,int age1=30)
//利用子类去调用父类的默认构造
: Person(name,age)
,_id(id)
{}
//拷贝构造
student(const student& stu)
//这里运用到之前讲的知识,切割,派生类可以赋值给基类
:Person(stu)
,_id(stu._id)
{}
//赋值重载
student& operator=(const student& stu)
{
if(this!=&stu)
{
//需要指定作用域,不然基类和派生类的赋值重载会构成隐藏,然后无限递归下去
Person::operator=(stu);
_id=stu._id;
}
}
~student()
{
//不用显示调用基类的析构函数!!!
cout << "正在调用student的析构函数" << endl;
}
private:
int _id;
};
int main()
{
//实例化出一个stu
student stu;
return 0;
}
五、菱形继承
class Person
{
public :
string _name ; // 姓名
};
class Student : public Person
{
protected :
int _num ; //学号
};
class Teacher : public Person
{
protected :
int _id ; // 职工编号
};
class Assistant : public Student, public Teacher
{
protected :
string _majorCourse ; // 主修课程
};
int main()
{
Assistant a;
// 这样会有二义性无法明确知道访问的是哪一个
a._name="张三";
// 这样会导致Assistant有两个名字,但实际上只有一个名字
a.Student::_name="张三";
a.Teacher::_name="李四";
return 0;
}
我们可以用虚继承来解决这个问题,在中间的关系当中加上virtual即可解决
class Person
{
public :
string _name ; // 姓名
};
class Student : virtual public Person
{
protected :
int _num ; //学号
};
class Teacher : virtual public Person
{
protected :
int _id ; // 职工编号
};
class Assistant : public Student, public Teacher
{
protected :
string _majorCourse ; // 主修课程
};
int main()
{
Assistant a;
// 这样会导致Assistant有两个名字,但实际上只有一个名字
a._name="张三";
return 0;
}
虽然C++中有菱形继承,但是我并不推荐使用菱形继承,因为非常复杂
六、组合和继承的选择
不知道读者对组合是否有概念,组合如下:
class Person
{
public :
string _name ; // 姓名
};
class Student
{
public:
Person _p;
int _id;
};
可能读者会发现组合和继承在某些地方有一些共同之处,那么到底该选择组合还是继承呢?
public继承是一种is-a的关系。也就是说每个派生类对象都是一个基类对象。
组合是一种has-a的关系。假设B组合了A,每个B对象中都有一个A对象。
优先使用对象组合,而不是类继承 。
继承一定程度破坏了基类的封装,基类的改变,对派生类有很大的影响。派生类和基类间的依赖关系很强,耦合度高。这种通过生成派生类的复用通常被称为白箱复用(white-box reuse)。术语“白箱”是相对可视性而言:在继承方式中,基类的内部细节对子类可见 。继承一定程度破坏了基类的封装,基类的改变,对派生类有很
大的影响。派生类和基类间的依赖关系很强,耦合度高。
对象组合是类继承之外的另一种复用选择。新的更复杂的功能可以通过组装或组合对象来获得。对象组合要求被组合的对象具有良好定义的接口。这种复用风格被称为黑箱复用(black-box reuse),因为对象的内部细节是不可见的。对象只以“黑箱”的形式出现。组合类之间没有很强的依赖关系,耦合度低。优先使用对象组合有助于你保持每个类被封装。
实际尽量多去用组合。组合的耦合度低,代码维护性好。不过继承也有用武之地的,有些关系就适合继承那就用继承,另外要实现多态,也必须要继承。类之间的关系可以用继承,可以用组合,就用组合