三子棋代码

三子棋

源文件:test.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include "game.h"
void menu() 
{
	printf("******************************\n");
	printf("******      1.play      ******\n");
	printf("******      0.exit      ******\n");
	printf("******************************\n");
	
}
void game( ) 
{
	char board[ROW][COL];
	//初始化棋盘
	InitBoard(board, ROW, COL);
	//打印一下棋盘 - 本质是打印数组的内容
	DisplayBoard(board, ROW, COL);
	char ret = 0;//接受游戏状态
	while (1)
	{

		//玩家下棋
		PlayerMove(board, ROW, COL);
		DisplayBoard(board, ROW, COL);
		//判断玩家是否赢得游戏       
		ret = IsWin(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
			break;
		//电脑下棋
		ComputerMove(board, ROW, COL);
		DisplayBoard(board, ROW, COL);
		//判断电脑是否赢得游戏
		ret = IsWin(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
			break;
	}
		if (ret == '*') 
		{
			printf("玩家赢了\n");
		}
		else if(ret == '#')
		{
			printf("电脑赢了\n");			
		}
		else if(ret == 'Q')
		{
			printf("平局\n");
		}
		DisplayBoard(board, ROW, COL);
	}

int main() {
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));

	do 
	{
		menu();
		printf("请选择:> ");
		scanf("%d", &input);
		switch (input) 
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("选择错误,重新选择\n");
			break;
		}
	} while (input);
	return 0;
}

头文件:game.h

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>//头文件的包含
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
//符号的定义
#define ROW 3
#define COL 3

//函数的声明
//初始化棋盘
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);

//打印棋盘的函数
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);

//玩家下棋
void PlayerMove(char board[][COL], int row, int col);
//电脑下棋
void ComputerMove(char board[][COL], int row, int col);



源文件:game.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include "game.h"
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col){

	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++) {
		for (j = 0; j < col; j++) {
			board[i][j] =' ';
		}
	}
}
//void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col) {
//	int i = 0;
//	for (i = 0; i < row; i++) {
//		printf(" %c | %c | %c \n", board[i][0], board[i][1], board[i][2]);
//		if (i < row - 1) {
//			printf("---|---|---\n");
//		}
//	}
//}
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col) {
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++) 
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++) 
		{
			printf(" %c ", board[i][j]);
			if (j < col - 1) {
				printf("|");
			}			
		}
		printf("\n");
			if (i < row - 1) 
			{
				//printf("---|---|---\n");
				int j = 0;
				for (j = 0; j < col; j++) 
				{
					printf("---");
					if (j < col - 1) 
					{
						printf("|");
					}					
				} 
				printf("\n");
			}
		}
	}

void PlayerMove(char board[][COL], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("玩家走:>\n");
	while (1)
	{
		printf("请输入下棋的坐标:>");
		scanf("%d %d", &x, &y);
		//判断坐标的合法性
		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
		{
			//坐标是否被占用
			if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
			{
				board[x - 1][y - 1] = '*';
				break;
			}
			else
			{
				printf("非法坐标,请重新输入\n");
			}

		}
		else {
			printf("非法坐标,请重新输入\n");
		}
	}
}

void ComputerMove(char board[][COL], int row, int col) 
{
	printf("电脑走:>\n");
	while(1)
	{
	int x = rand() % row;
	int y = rand() % col;
	if(board[x][y] == ' ')
	{
		board[x][y] = '#';
		break;
		}
	}
}

//1.玩家赢了 - *
//2.电脑赢了 - #
//3.平局     - Q
//4.继续游戏 - C
//判断游戏是否有输赢
int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			if (board[i][j] == ' ')
			{
				return 0;//棋盘没满
			}
		}
	}
	return 1;//棋盘满了
}
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	//判断行
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] != ' ')
		{
			return board[i][1];
		}
	}
	//判断列
	for (i = 0; i < col; i++)
	{
		if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[1][i] != ' ')
		{
			return board[1][i];
		}
	}
	//判断对角
	if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
	{
		return board[1][1];
	}
	if (board[2][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[0][2] && board[1][1] != ' ')
	{
		return board[1][1];
	}
	//判断平局
	int ret = IsFull(board, row, col);
	if (ret == 1)
	{
		return 'Q';
	}
	else
	{
		return 'C';
	}
}

###运行结果:

游戏菜单界面请添加图片描述
选择1:
请添加图片描述
选择0:
请添加图片描述

玩家获胜:
请添加图片描述
电脑获胜
请添加图片描述平局
请添加图片描述

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