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Unity
滚雪球~
这个作者很懒,什么都没留下…
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VS安装C#功能
参考:https://blog.csdn.net/weixin_41598714/article/details/103848568第一步:下载VS2019,这里选择社区版示例第二步:选择C#安装环境并下载安装等待下载安装完成下载完成按照提示重启计算机,登录VS2019。选择应用台应用,接着下一步填写项目名称即可。运行即可如果已经安装好VS,可在工具中直接下载工具...原创 2021-05-20 17:57:14 · 4470 阅读 · 0 评论 -
unity进行目标移动与视角控制
参考:https://www.bilibili.com/video/BV1x741177tZ?from=search&seid=12277026178001217406playermove.csusing System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class playermove : MonoBehaviour { public float speed;原创 2021-04-27 20:34:08 · 254 阅读 · 0 评论 -
Unity如何让输入的按键保持时间间隔
在键盘上输入按键时,容易出现极短的时间大量读取,比如只是轻轻按一下,却读了几次。我的解决方法是加了时间间隔限制(相当于加了CD时间),在短时间内的多次输入可以判定,当发现距离上一次判定时间不够,则自动变成无效。代码如下:using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;public class UiController : MonoBehaviour原创 2021-04-08 23:20:07 · 1705 阅读 · 0 评论 -
Unity新建小地图
参考:https://www.bilibili.com/video/BV1HJ411R7Sm?from=search&seid=10583033342576319158主场景:注意Camera的朝向Canvas布局新建New Render Texture将New Render Texture拖至Camera的Target Texture将New Render Texture拖至RawImage的Target Texture效果如下...原创 2021-04-07 18:45:26 · 127 阅读 · 0 评论 -
unity在同屏幕显示多Camera并在脚本中修改Viewport Rece
参考:https://www.it610.com/article/1305219586412548096.htm参考:https://www.zhihu.com/question/41879088?sort=created修改Camera的Viewport Rect即可通过脚本修改,在绑定的CameraController中改using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public原创 2021-03-30 23:51:20 · 1808 阅读 · 0 评论 -
Unity多个摄像机之间的切换
参考:https://blog.csdn.net/Templar1000/article/details/9009549?utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-14.control&dist_request_id=&depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromMachin原创 2021-03-30 12:27:11 · 2852 阅读 · 0 评论 -
Unity游戏Server放在云服务器上
首先在云服务器上安装数据库与导入数据库信息。记得要有c#的数据库连接,这样服务器才可以进行连接把c#服务器源码中的复制本地改成true每一部分都类似修改服务器本地修改为内网地址将项目右键发布生成复制到云服务器双击启动setup.exe安装,启动服务器发现Unity运行不了了原因是server的protocol的输出路径在unity项目中,把这些删除即可修改为IP地址为公网IP生成然后去云服务器(我用的腾讯云)开发安全组(所需要的,本项目为T原创 2021-03-25 23:05:57 · 3074 阅读 · 0 评论 -
Unity3d出现Assembly has reference to non-existent assembly “Unity.Burst“
如图片所示,包括在导入项目的时候就出现提示,说是conitnue还是retry解决方法:在导入时按提示找到manifest找到相应的burst,修改为其它版本下面为具体manifest文件原创 2021-01-16 15:30:21 · 3602 阅读 · 0 评论 -
Unity学习笔记
1.复制对象,直接comand+d2.拖动物体一单位一单位(按住command可以按单位距离拖动)原创 2021-01-14 15:57:02 · 1698 阅读 · 0 评论 -
unity安装
参考:https://blog.csdn.net/binglan520/article/details/101465384进行unity官网https://unity.cn/releases,可以下载unity hub,通过unity hub下载里面的unity。注意需要注册账号在安装中安装unity,可以勾选相应需要的模块,也可以在unity安装完成后慢慢添加模块...原创 2021-01-13 19:36:27 · 247 阅读 · 0 评论 -
游戏开发中的帧同步与状态同步
参考:https://zhuanlan.zhihu.com/p/36884005帧同步:战斗核心逻辑写在客户端状态同步:战斗核心逻辑写在服务器端一、同步所谓同步,就是要多个客户端表现效果是一致的,例如我们玩王者荣耀的时候,需要十个玩家的屏幕显示的英雄位置完全相同、技能释放角度、释放时间完全相同,这个就是同步。就好像很多个人一起跳街舞齐舞,每个人的动作都要保持一致。而对于大多数游戏,不仅客户端的表现要一致,而且需要客户端和服务端的数据是一致的。所以,同步是一个网络游戏概念,只有网络游戏才需要同步,而单原创 2021-01-12 22:54:03 · 219 阅读 · 0 评论