什么是中断机制
首先一个线程应该有其他线程来强制中断,而应该有它自己自行中断,java提供了一种用于停止线程的协商机制-中断,即中断标识协商机制。
中断只是一种协商机制,java没有给中断增加任何语法,中断的过程完全需要我们自己实现,若是要中断一个线程,需要手动调用个该线程的interrupt方法,该方法也仅仅是将线程对象中的中断标识设成true;接着需要自己写代码不断的检测当前线程的标识位,如果为true,表示别的线程请求这条线程中断。
每个线程对象中都有一个中断标识位,用于表示线程是否被中断过;该标识位为true表示中断,为false表示未中断;通过调用线程对象的interrupt方法将该线程的标识位设置为true,可以在别的线程中调用,也可以在自己的线程中调用。
interrupt() interrupted() isInterrupted()方法的区别
如何中断运行中的线程
通过volatile变量实现
public class InterruptedDemo {
static volatile boolean isStop =false;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
new Thread(()->{
while(true){
if(isStop){
System.out.println("程序停止");
break;
}
System.out.println("我在运行中");
}
}).start();
Thread.sleep(2000);
new Thread(()->{
isStop = true;
}).start();
}
}
通过AtomicBoolean实现
static AtomicBoolean atomicBoolean =new AtomicBoolean(false);
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
new Thread(()->{
while(true){
if(atomicBoolean.get()){
System.out.println("程序停止");
break;
}
System.out.println("我在运行中");
}
}).start();
Thread.sleep(2000);
new Thread(()->{
atomicBoolean.set(true);
}).start();
}
通过Thread自带的api实现
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(()->{
while(true){
if(Thread.currentThread().isInterrupted()){
System.out.println("程序停止");
break;
}
System.out.println("我在运行中");
}
});
t1.start();
Thread.sleep(2000);
new Thread(()->{
t1.interrupt();
}).start();
}
当对一个线程,调用interrupt()时
(1)如果线程处于正常活动状态,那么会将该线程的中断标识位设置为true,被设置中断标识位的线程将继续正常运行,不受影响。故调用interrupt()方法是不会中断线程。
private static void interrupt02() throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 300; i++) {
System.out.println("-------------:" + i);
}
System.out.println("t1线程的中断标识:" + Thread.currentThread().isInterrupted());
}, "t1");
t1.start();
System.out.println("================t1线程默认中断标识为"+t1.isInterrupted());
Thread.sleep(2);
t1.interrupt();
System.out.println("------t1调用interrupt()后的中断标识"+t1.isInterrupted());
Thread.sleep(2000);
System.out.println("------t1调用2秒后的中断标识"+t1.isInterrupted());
}
(2)如果线程处于被阻塞状态(例如调用sleep wait join等方法) 在别的线程中调用当前线程的对象的interrupt()方法,那么线程的中断标识位被清除true变为false,将立即退出被阻塞状态,并抛出一个InterruptedException异常。
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
while (true){
if(Thread.currentThread().isInterrupted()){
System.out.println("中断标志位"+Thread.currentThread().isInterrupted());
break;
}
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread.interrupt();
e.printStackTrace();
}
System.out.println("未中断======");
}
}, "t1");
t1.start();
Thread.sleep(2000);
new Thread(()->{
t1.interrupt();
}).start();
}
上述案例中sleep抛出InterruptExcetion后中断标识位置被清除,在catch中如果没调用interrupt()方法再将标识设置为true,程序会无限的循环下去。
Thread.interrupted() 判断线程是否被中断并清除当前中断状态
(1)返回当前线程的中断状态,测试当前线程是否已经被中断
(2)将当前线程的中断状态清除 并重新设为false, 清除线程的中断状态
LockSupport是什么
park() 除非有许可证可用,否则禁用当前线程以进行线程调度。
unpark() 如果给定的线程尚不可用,则为其提供许可。
换句话 park unpark的作用是阻塞线程和接触阻塞线程
3中让线程等待和唤醒的方法
方式1
public static void main(String[] args) {
Object object = new Object();
new Thread(()->{
synchronized (object){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"come in");
try {
object.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"被唤醒");
}
},"t1").start();
new Thread(()->{
synchronized (object){
object.notify();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"发出通知");
}
},"t2").start();
}
wait和notify方法必须放在同步块或同步方法中 成对出现 先执行wait再执行notify
将notify放在wait之前,程序无法执行,无法唤醒
public static void main(String[] args) {
ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
Condition condition = lock.newCondition();
new Thread(()->{
lock.lock();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"come in");
try {
condition.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"被唤醒");
}).start();
new Thread(()->{
lock.lock();
condition.signal();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"发出通知");
lock.unlock();
},"t2").start();
}
在lock和unlock对里面才能使用condtion线程等待和线程唤醒
LockSupport是用来创建锁和其他同步类的基本线程阻塞原语。
LockSupport类使用了一种名为Permit(许可)的概念来做阻塞和唤醒线程功能,每个线程都有一个许可,但与Semaphore不同的是 许可的累加上限是1。
permit许可证默认没有不能放行,所以一开始调park方法当前线程就阻塞,直到别的线程给当前线程的发放permit,park方法才会被唤醒。
调用unpark(thread)方法后,就会thread线程的许可证permit发放,自动唤醒park线程,即之前阻塞中的LockSupport.park方法会立即返回。
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"come in");
LockSupport.park();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"被唤醒");
});
t1.start();
Thread.sleep(1000);
new Thread(()->{
LockSupport.unpark(t1);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"发出通知");
},"t2").start();
}
当调用park方法时,如果有凭证,则会直接消耗掉这个凭证然后正常退出,如果无凭证,就必须阻塞等待凭证许可,而unpark则相反,它会增加一个凭证,但凭证最多只能有1个,累加无效。