设计模式1--设计原则

                                                                                      设计模式--设计原则

1.找出程序中会变化的方面,然后将其和固定不变的方面相分离

  • 在观察者模式中, 会改变的是主题的状态以及观察者的数目和类型,用这个模式,你可以改变依赖于主题状态的对象,却不必改变主题,这就叫做提前规划

2.针对接口编程,不针对实现编程

  • 主题与观察者都使用接口:观察者利用主题的接口向主题注册,而主题利用观察者接口通知观察者,这样可以让两者之间运作正常又同事具有松耦合的优点

3.多用组合,少用继承

  • 观察者模式利用“组合”将许多观察者组合进主题中,对象之间的这种关系不是通过继承产生的,而是在运行时利用组合的方式而产生的

摘自:Head First 设计模式

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值