linux设备驱动(3)字符驱动 -按键 四种写法总结

对于基础按键的驱动,有如下几种写法:

(1)查询

所谓查询方法,主要描述应用程序会在while(1)里面一直read,如果没有数据会导致阻塞,占用CPU;这种方法是最差的。

 

(2)中断

中断配合休眠会避免查询法占用CPU的缺点。

应用程序和查询法没有什么区别, 但是驱动里面的read函数会调用wait_event_interruptible, 直到按键产生中断并在中断里面唤醒,此时read会把数据返回给用户程序。

 

(3)poll

poll机制和上面中断方式差不多, 在应用程序里面基本结构是:

while(1)
	{

		ret = poll(fds, 1, 5000);
		if(ret == 0)
		{
			printf("time out .\n");
		}
		else
		{
			read(fd, &key_vals, 1);
            ...
		}		
	}

应用程序调用poll, 对于驱动程序里面的file_operations->poll, file_operations->poll里面首先调用poll_wait, 而poll_wait不会立即导致休眠。

驱动程序相对于中断方式来说,file_operations需要实现poll函数,如下:

static unsigned int buttons_poll (struct file *file, struct poll_table_struct *wait)
{
	unsigned int mask = 0;
	poll_wait(file, &buttons_waitq, wait); // 不会立即休眠

	if (press_event)
		mask |= POLLIN | POLLRDNORM;

	return mask;
}

(4)异步通知

上面三种对于应用程序来说,本质上都是查询,因为都在while(1)里面实现read按键值。异步通知指驱动程序主动通知应用程序。

(5)input子系统

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