/*
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* All rights reserved.
* 文件名称:test.cpp
* 作 者:李晓凯
* 完成日期:2015年 3 月 25 日
* 版 本 号:v1.0
*
* 问题描述:定义一个三角形类,将成员函数设置为内置函数,并求三角形的周长和面积
* 输入描述:
* 程序输出:三角形的周长和面积
*/
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
class Triangle
{
public:
void setA(double x)
{
a=x;
}
void setB(double y)
{
b=y;
}
void setC(double z)
{
c=z;
}
double getA()
{
return a;
}
double getB()
{
return b;
}
double getC()
{
return c;
}
bool isTriangle()
{
if(a+b>=c&&b+c>=a&&a+c>=b)
return true;
else
return false;
}
double perimeter()
{
return a+b+c;
}
double area()
{
double p,s;
p=(a+b+c)/2;
s=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
return s;
}
private:
double a,b,c;
};
int main()
{
Triangle tri1; //定义三角形类的一个实例(对象)
double x,y,z;
cout<<"请输入三角形的三边:";
cin>>x>>y>>z;
tri1.setA(x);
tri1.setB(y);
tri1.setC(z); //为三边置初值
if(tri1.isTriangle())
{
cout<<"三条边为:"<<tri1.getA()<<','<<tri1.getB()<<','<<tri1.getC()<<endl;
cout<<"三角形的周长为:"<< tri1.perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<< tri1.area()<<endl;
}
else
cout<<"不能构成三角形"<<endl;
return 0;
}
学习总结:在类内定义函数和在类外定义函数其实都差不多,都没什么难点,只要把握好函数的类型就ok了...........