lua绑定类的实现

local bindFunc = {
    on = function(self, key, luaAction)
        self.bindTb[key] = luaAction
    end,
    off = function(self, key, luaAction)
        self.bindTb[key] = nil
    end
}

local Notify = function(self, tbl, key, value)
    if tbl.bindTb[key] then
        tbl.bindTb[key](value)
    end
end

local bindClass = function(tb)
    local fieldTb = tb
    local cacheTbl = {
        bindTb = {},
    }
    local metTbl = {
        __index = function(self, key)
            return bindFunc[key]
        end,
        __newindex = function(tb, key, value)
            local old = fieldTb[key]
            local new = value
            
            if old ~= new then
                fieldTb[key] = new
                Notify(self, cacheTbl, key, value)
            end
        end,
        __tostring = function()
            return "metTbl"
        end
    }
    
    return setmetatable(cacheTbl, metTbl)
end

local c = bindClass {
    value = 100,
}
local hpChange = function(evt)
    print("数值改变了" .. evt)
end
c:on("value", hpChange)
c.value = 200
c.value = 200
c.value = 300
c:off("value", hpChange)
c.value = 400
数值改变了200
testBind.lua:84
数值改变了300
testBind.lua:84

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