lua拼接字符串速度比较

using UnityEngine;
using XLua;
using System.IO;


public class TestTool : MonoBehaviour
{

    private const string path = "ZTest2/_lua/testLuaStr.lua";

    void Start()
    {
        LuaEnv luaEnv = new LuaEnv();
        luaEnv.AddLoader(OnCustomLoader);
        luaEnv.DoString($@"testLuaStr = require '{path}'");
        luaEnv.Dispose();
        luaEnv = null;
    }

    private static byte[] OnCustomLoader(ref string filepath)
    {
        string path = Path.Combine(Application.dataPath, filepath);
        return File.ReadAllBytes(path);
    }
}
local this = {}

LuaBridge = CS.Framework.Lua.LuaBridge

local function test1()
    local strs = {}; 
    
    for i = 1, 50000, 1 do
        strs[i] = "helloworld"; 
    end
    
    local result = ""; 
    
    local startTime = os.clock(); 
    
    for index, str in ip
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