Image and Video Processing课程学习(三)图像分割

最近在学习图像处理,课程是杜克大学的Image and Video Processing: From Mars to Hollywood with a Stop at the Hospita,原课程带中文字幕来自Coursera,此外B站有英文字幕的版本(看的话直接在两个网站搜名字就好了)。

本文仅仅是自己对所学内容的梳理,如果想学习请务必观看原视频,看不懂的话可以再来贴下讨论

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第四章——图像分割

开头讲了霍夫变换和大津阈值分割,这些我在其他博文有叙述过,所以在此不表。

交互式图像分割

该分割方法我觉得我以不会用的到,所以简单提一提,该种分割方式需要人工标注前景和后景要素(要人工的,散了吧)。见下图,收集到标注的像素后,看看其他未标注的像素是接近前景还是后景。
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但是有些前景像素会像后景怎么办,例如猫的眼睛会像后景的阴影,辣么,教授提出一种新的解决办法,计算像素到已标注的像素的路径。举个例子,如果是猫眼睛的像素,到蓝色标注线(前景标注线)的路上都是判定为前景的猫毛,到绿色标注线(后景标注线)上不仅要趟过猫毛(前景),还要越过窗帘(后景),于是乎猫眼睛到蓝色标注线的路途更容易(变化梯度小),就被判定为前景。
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之后还没完,我们得到的边界只是大致边界,还能进一步细化,见下图,我们可以对已获取的大致边界作朝向两边的缓冲区,再利用B和F分别作为后景、前景的样本再去缓冲区内做一次前景识别(现在的样本要比第一次几条线要充实的多),来估算出更准确的边界。在这里插入图片描述

分割原理简单说明

如下图所示,两个大黑点代表前景和后景,其余点代表图像像素,靠粗细箭头(属于前后景的大小概率)连接着两个大黑点。最小分割就是沿着后景(注意看底图)的一端(后景概率大的一个点),一直沿着梯度走,当撞到前景像素时沿着前景标识(与后景的小概率连线)闪避,最后成功绕过前景分割出后景。
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主动轮廓模型(Mumford-Shah)

这个方法看起来像是图像压缩??总而言之,就是用一致或平滑过渡的灰度值去填充每个分割段,基本思想就是通过分段平滑函数找到原始图像的最佳逼近。那么它和图像压缩的量化又有啥子区别?区别就在于它是在量化图像和减少图像边缘两种目的的一个折中。
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主动轮廓模型与前景提取

主动轮廓模型的主要原理通过构造能量泛函,在能量函数最小值驱动下,轮廓曲线逐渐向待检测物体的边缘逼近,最终分割出目标,可以理解为人罩在头上的塑料袋逐渐漏气映出人脸。(具体的数学原理要放在以后曲线微分中讲)
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视屏中图像分割

视频中的图像分割,能干嘛?可以提取出人像(前景),搞特效。怎么提取?教授给出了两种场合下的方法:1.利用前一帧分割下一帧…2.多帧分割

利用前一帧分割下一帧(形状、色彩信息)

首先要注意,该分割是建立在块状区域而非整体图像,见下图。块状区域没有整副图像色彩信息复杂,可以很好地实现色彩分割。分割开始,我们拥有的是人工标注的前一帧图像,并可以获取前景后景色彩分布和形状位置特征。由于一般前后帧前景位置变化不大,所以我们可以利用上一帧的前景位置信息(形状)和色彩分布信息,并融合下一帧的色彩信息来分割出前景。
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分割结果见下图。
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怎么融合形状和色彩呢,主要是看两者的权重,规则很简单。色彩区分度大的,色彩权重就高,反之形状权重高。
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形状配合色彩的分割效果,在局块状区域有很好的效果(非全局影像分割)
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多帧分割

教授讲的多帧分割注意点一共分为两个:第一点见下图,当图像采取上述方式误差也会随着一帧帧变化累积增大,解决方法是时刻借助第一帧来校正。
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第二点就是学习块状区域在帧之间的移动,当选定区域时能迅速锁定其他帧的相同区域。
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本章主要是讲述了一些方法的思想与应用,干货较大,下章讲解数学知识可能会收获多一点。
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