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原创 cocos2dx中,2.X的CCCallFuncND的使用
回调,ND表示CCNode和Data,可以传递对象本身和一个void*类型参数,void*表示可以是任意类型的参数(但是必须转型): runAction(CCSequence::create(CCDelayTime::create(10.0f), CCCallFuncND::create(this, callfuncND_selector(GameScene::myCallBack...
2018-05-21 16:48:52
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原创 cocos2dx中,给控件设置一个定时器
newLayerMenu->schedule(schedule_selector(GameGuanKaLayer::bling),2.0f);//新手礼包一闪一闪void GameGuanKaLayer::bling(float fDelta){ CCActionInterval* scaleTo = CCScaleTo::create(0.5, 1.03); CCActionIn...
2018-05-21 16:07:52
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原创 c++,指针:只有用&传参才会改变实际变量的值
#include <iostream>using namespace std;int m_value = 1;void func(int *p){ p = &m_value; *p = m_value;}void func1(int &p){ p = m_value; cout << &p << endl;}...
2018-05-21 16:06:54
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原创 【error】编译android时,extra qualification “GameLayer::” on member ‘ onTouchBegan’
语法错误:vs容错性更高一些,所以没报错这句话是说onTouchBegan函数在GameLayer.h文件中声明时,多写了“GameLayer::”,在头文件中:声明出错
2018-05-17 19:20:37
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原创 【Q&A】cocos2dx中如何加载GameData.db文件
写入文件的顺序:fopen(path);fwrite(data);fclose(fp); //File * fp = fopen();回收资源:delete []data; data = null;
2018-05-17 19:14:21
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原创 【Q&A】使用adb调试sqlite数据库
代码adb shell#sqlite3 /data/data/com.x.y/files/GameData.db.tables //显示表格.header on //在查询表格之前,数据.header on 可以出现列名select * from actor;...
2018-05-17 18:44:20
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原创 [ApktoolException]brut.common.brutexception
[ApktoolException]brut.common.brutexception
2017-11-21 15:31:45
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空空如也
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