cocos2dx中,2.X的CCCallFuncND的使用

回调,ND表示CCNodeData,可以传递对象本身和一个void*类型参数,void*表示可以是任意类型的参数(但是必须转型):

 

runAction(CCSequence::create(CCDelayTime::create(10.0f), 

        CCCallFuncND::create(this, callfuncND_selector(GameScene::myCallBack), (void*)2), NULL));

voidGameScene::myCallBack(CCNode* pSender,void* type){

        int tmpType = (int)type;

}

 

传参数的时候要转换类型为(void*)

获取到参数时,要转化为int

 

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