cocos2dx中,给控件设置一个定时器

newLayerMenu->schedule(schedule_selector(GameGuanKaLayer::bling),2.0f);
//新手礼包一闪一闪
void GameGuanKaLayer::bling(float fDelta){

	CCActionInterval* scaleTo = CCScaleTo::create(0.5, 1.03);
	CCActionInterval* scaleBack = CCScaleTo::create(0.5,1);
	runAction(CCSequence::create(scaleTo, scaleBack, NULL));
}

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