Java集合 - Map之HashMap底层解析

HashMap简介

HashMap是Java中Map接口的重要实现类,在Java日常开发中,HashMap的“出场率”非常高。它是用于映射(key-value)处理的数据类型。其底层实现如下表:

版本底层实现
jdk7数组 + 链表
jdk8数组 + 链表 + 红黑树

HashMap继承关系

public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>
    implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable

HashMap类继承AbstractMap(抽象类),实现了Map接口,Cloneable接口(克隆),Serializable接口(序列化)。

注意:HashMap继承了AbstractMap抽象类,该类有两个比较重要的方法keySet(),values(),这两个方法对于HashMap日后取值提供了方便。

Map map = new HashMap();
map.put(1,"张三");
map.put(2,"李四");
// 获取map中所有的key
Set set = map.keySet();
System.out.println(set);
// 获取map中所有的value
Collection values = map.values();
System.out.println(values);

HashMap源码分析

重要的成员变量如下:


// HashMap 默认初始化容量大小 16
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16

// HashMap 最大容量 1073741824
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;

// HashMap 的加载因子(日后用于底层数组扩容使用)
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;

// HashMap 链表树化的条件之一,链表长度阈值
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;


static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;

// HashMap 链表树化的条件之一,底层数组长度的阈值
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
 
// HashMap 底层数组
transient Node<K,V>[] table;


transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet;

// HashMap 存放元素的个数
transient int size;

// HashMap 修改次数
transient int modCount;

// HashMap 加载因子
final float loadFactor;


int threshold;

1.无参构造


// HashMap无参构造器,只是将默认加载因子常量0.75赋值给loadFactor
// 此时,HashMap底层数组 依旧是空
public HashMap() {
	this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
}

2.有参构造

// HashMap有参构造器,入参initialCapacity(初始化容量)
public HashMap(int initialCapacity) {

	// DEFAULT_LOAD_FACTOR(默认加载因子 常量 0.75)
	this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}


public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
	// 初始化容量小于0,抛异常
	if (initialCapacity < 0)
		throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
										   initialCapacity);
	// 初始化容量大于 最大容量(常量 MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30)
	if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
		// 初始化容量 就等于 最大容量
		initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
	// 加载因子≤0 或 loadFactor非浮点数,抛异常
	if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
		throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
										   loadFactor);
	this.loadFactor = loadFactor;
	// 根据initialCapacity计算threshold
	this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
}

3.put(K,V)方法

// HashMap调用put方法 (K - 键,V - 值)
public V put(K key, V value) {
	
	return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}

// 根据K的值,计算hash值(非hashCode值)
static final int hash(Object key) {
	int h;
	// 如果key为null,就返回0,否则获取key的hashCode值后,位于 (hashCode 右移 16位)
	return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}


final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
			   boolean evict) {
	// 声明临时变量		   
	Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
	
	// 首次put(K,V)时,table(底层数组)为null,因此进入第一个if
	if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
		// 看一下resize()的逻辑,这个方法的逻辑在下边
		n = (tab = resize()).length;
	
	// 第二次put(K,V)时,n=16,然后执行 (n-1)& hash,获得底层数组的下标,
	// 获取数组对应下标的数据赋值给p
	// 如果p为null,则代表此下标暂无数据,则创建一个新node将key,value存放到这个node中
	// 并将node存放到底层数据下标处
	if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
		tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
	else {
		// 获取数组对应下标的数据赋值给p,且不为null
		Node<K,V> e; K k;
		// 校验p的hash等于欲put的hash 且 p.key等于欲put的key
		if (p.hash == hash &&
			((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
			// 将p赋值给e
			e = p;
		// p 是否为TreeNode(树节点)
		else if (p instanceof TreeNode)
			e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
		else {
			for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
				if ((e = p.next) == null) {
					p.next = newNode(hash, key, value, null);
					if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
						treeifyBin(tab, hash);
					break;
				}
				if (e.hash == hash &&
					((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
					break;
				p = e;
			}
		}
		if (e != null) { 
			V oldValue = e.value;
			if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
				e.value = value;
			afterNodeAccess(e);
			return oldValue;
		}
	}
	// 修改次数加1
	++modCount;
	// 如果node数组中元素的个数 大于阈值(size*0.75)
	if (++size > threshold)
		// 执行扩容
		resize();
	afterNodeInsertion(evict);
	return null;
}

// HashMap的扩容方法
final Node<K,V>[] resize() {
	// 首先获取底层Node数组table 复制给oldTab
	Node<K,V>[] oldTab = table;
	// 如果oldTab为null,那么oldCap = 0(旧的容量),否则获取底层Node数组的长度
	int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
	int oldThr = threshold;
	int newCap, newThr = 0;
	if (oldCap > 0) {
		if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
			threshold = Integer.MAX_VALUE;
			return oldTab;
		}
		else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
				 oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
			newThr = oldThr << 1; // double threshold
	}
	else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
		newCap = oldThr;
	// 首次put时,底层Node数组为null,因此进入此分支
	else { 
		// newCap的值=16,newThr的值=16*0.75=12
		newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
		newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
	}
	if (newThr == 0) {
		float ft = (float)newCap * loadFactor;
		newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
				  (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
	}
	threshold = newThr;
	@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
	// 新数组就被初始化为容量为16的Node数组
	Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
	// 将新数组赋值给table
	table = newTab;
	if (oldTab != null) {
		for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
			Node<K,V> e;
			if ((e = oldTab[j]) != null) {
				oldTab[j] = null;
				if (e.next == null)
					newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
				else if (e instanceof TreeNode)
					((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
				else { // preserve order
					Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
					Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
					Node<K,V> next;
					do {
						next = e.next;
						if ((e.hash & oldCap) == 0) {
							if (loTail == null)
								loHead = e;
							else
								loTail.next = e;
							loTail = e;
						}
						else {
							if (hiTail == null)
								hiHead = e;
							else
								hiTail.next = e;
							hiTail = e;
						}
					} while ((e = next) != null);
					if (loTail != null) {
						loTail.next = null;
						newTab[j] = loHead;
					}
					if (hiTail != null) {
						hiTail.next = null;
						newTab[j + oldCap] = hiHead;
					}
				}
			}
		}
	}
	// 返回新数组
	return newTab;
}

HashMap的特点

1.Map中的key和value可以是任何引用类型的数据,会被封装在HashMap$Node对象中

2.Map中的key不允许重复,如果重复插入key相同的K,V,则后者value值会覆盖前者value值

3.Map中的key可以为null,不过有且仅能有一个value值也可为null,个数没有限制

4.Map中的key常用的数据类型为String,Integer等,并不代表其他类型不可使用。

5.Map中添加KV的顺序,不一定与遍历输出的顺序一致,因为存入的时候会根据hash()计算底层数组的索引值。

6.HashMap中的方法是非线程安全的,因此多线程环境下操作集合,不推荐使用HashMap。

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