LinkedList简介
LinkedList是Java中Collection集合的实现类之一,底层由双向链表实现。
LinkedList继承关系
public class LinkedList<E>
extends AbstractSequentialList<E>
implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
LinkedList类继承AbstractSequentialList(抽象类),实现了List接口,Cloneable接口(克隆),Deque接口,Serializable接口(序列化)。
List接口继承了Collection接口,Collection接口继承了Iterable接口,故LindedList是Collection接口的实现子类,同样也是Iterable接口(迭代器)的实现子类,同时具有迭代器的方法。
LinkedList类同时也实现Queue接口,也就意味着LinkedList可以作为一个队列来使用。
LinkedList list = new LinkedList(3);
list.add(1);
list.add(2);
list.add(3);
Iterator iterator = list.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
Object next = iterator.next();
System.out.println(next);
}
LinkedList源码分析
重要的成员变量如下:
// 双向链表中元素的总数
transient int size = 0;
// 双向链表的头节点
transient Node<E> first;
// 双向链表的尾节点
transient Node<E> last;
// 静态内部类
private static class Node<E> {
// 节点存放的元素内容
E item;
// 指向下一节点
Node<E> next;
// 指向上一节点
Node<E> prev;
// 静态内部类的有参构造器
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
从LinkedList的成员变量,总结如下:
1.LinkedList内部维护了一个头节点 和 一个尾节点
可以理解为一列火车的 车头 和 车位
2.维护了size,元素总数
相当于 一列火车的 车厢总数
3.静态内部类Node 就相当于 火车的一节车厢
|- prev:前挂钩
|- next:后挂钩
|- E:乘客/货物
1.无参构造
/**
* 当调用LinkedList无参构造器时,只是初始化了一个LinkedList对象
*/
public LinkedList() {
}
2.有参构造
// LinkedList的有参构造器区别于ArrayList,Vector的有参构造器
// ArrayList,Vector的有参构造器,入参是一个int类型的初始容量值
// 而LinkedList的入参是一个Collection的集合
public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
// 调用自身无参构造器
this();
addAll(c);
}
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
// 调用重载方法,size就是双向链表存放元素的数量
return addAll(size, c);
}
public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
// 校验index是否在[0,size]范围内
checkPositionIndex(index);
// 将集合转换为Object数组
Object[] a = c.toArray();
// 获取数组的长度
int numNew = a.length;
// 如果数组长度为0,说明集合为空集合,直接返回false
if (numNew == 0)
return false;
// 声明两个Node
Node<E> pred, succ;
// 从上面的代码可以看出,index 等于 size
if (index == size) {
// pred 指向了 双向链表的尾节点
succ = null;
pred = last;
} else {
succ = node(index);
pred = succ.prev;
}
// 遍历由集合转换的Object数组
for (Object o : a) {
@SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
// 创建一个新节点Node,新节点的前挂钩,挂上pred(它现在是双向链表尾节点)
Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
// 如果双向链表的尾节点是null,说明双向链表是一个空链表
if (pred == null)
// 这个新节点就是双向链表的头节点
first = newNode;
else
// 双向链表非空链表,那么尾节点的下一个节点就是这个新节点
pred.next = newNode;
// 注意:在新节点未挂钩之前,pred指向原来的尾节点;挂上双向链表之后,
// 尾节点就要发生变化,新节点就变成了新的尾节点,因此pred的指向变更
pred = newNode;
}
// 双向链表的尾节点指向pred
if (succ == null) {
last = pred;
} else {
pred.next = succ;
succ.prev = pred;
}
// 数组遍历完成之后,意味着双向链表挂上了数组长度的火车车厢,因此链表的总数也需要同步增加
size += numNew;
// 修改次数加1
modCount++;
// 返回添加标识
return true;
}
private void checkPositionIndex(int index) {
if (!isPositionIndex(index))
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
private boolean isPositionIndex(int index) {
return index >= 0 && index <= size;
}
3.add(E e)方法
// LinkedList的add方法,返回值是一个boolean值:加入元素成功,返回true;否则返回false
public boolean add(E e) {
linkLast(e);
return true;
}
// 从方法的名字可以看出,LinkedList的add方法,是在链表的末尾添加元素
void linkLast(E e) {
// 首先声明一个Node变量l,来存放last(双向链表的尾节点)
final Node<E> l = last;
// 然后创建一个新的Node节点,且新节点的 前/上节点指向l,新节点的item存放元素e,新节点的 后/下节点为null
// 其实这个很好理解,新增的节点不就是 “挂”在原链表的“屁股”后面吗?
// 因此新节点的 前/上节点不就是原链表的尾节点,新节点就变成了现在链表的“屁股”,故新节点的 后/下节点 自然是没有Node,即为null
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
// 新节点就变成了现在链表的“屁股”,
last = newNode;
// 假设场景:在添加新节点之前,LinkedList中维护的尾节点是null,说明该双向链表是一个空链表
// 那么新节点就是双向链表的头节点(只有它一个)
if (l == null)
first = newNode;
else
// 如果双向链表不是空链表,那么原来尾节点的下一个节点指向 新节点
l.next = newNode;
// 双向链表的节点数量加1
size++;
// 双向链表的修改次数加1
modCount++;
}
4.addFirst(E e)方法
// addFirst方法,就是在双向链表的头节点新增一个节点
// 换句话说,更换 “车头”
public void addFirst(E e) {
linkFirst(e);
}
private void linkFirst(E e) {
// 声明一个Node变量指向双向链表的头节点
final Node<E> f = first;
// 创建一个Node节点,
// 头节点的prev 为null(车头肯定是没有prev),
// e为元素,
// next为f(车头变更,意味着原来的头就变成了新车头的下一个节点)
final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
// 变更 “车头”
first = newNode;
// 如果“车头”为null,新节点就是“车尾”
if (f == null)
last = newNode;
// 否则 车头的下一个节点就是新节点
else
f.prev = newNode;
// 车厢数量加1
size++;
// 修改次数加1
modCount++;
}
5.addLast(E e)方法
// addLast方法,就是在双向链表的尾节点新增一个节点
// 换句话说,更换 “车尾”
public void addLast(E e) {
linkLast(e);
}
private void linkLast(E e) {
// 声明一个Node变量指向双向链表的尾节点
final Node<E> f = last;
// 创建一个Node节点,
// 头节点的next 为null(车尾肯定是没有next),
// e为元素,
// next为f(车尾变更,意味着原来的尾就变成了新车尾的上一个节点)
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
// 变更 “车尾”
last = newNode;
// 如果“车尾”为null,新节点就是“车头”
if (f == null)
first = newNode;
// 否则 车尾的下一个节点就是新节点
else
f.next = newNode;
// 车厢数量加1
size++;
// 修改次数加1
modCount++;
}
6.getFirst()方法
public E getFirst() {
// 获取车头
final Node<E> f = first;
// 车头为null,说明双向链表为空链表,抛异常
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
// 返回车头的元素
return f.item;
}
7.getLast()方法
public E getLast() {
// 获取车尾
final Node<E> l = last;
// 车尾为null,抛异常
if (l == null)
throw new NoSuchElementException();
// 返回车尾的元素
return l.item;
}
LinkedList的特点
1.由于LinkedList底层是双向链表,同时也可以作为一个队列来使用。
2.add(E e)方法默认是从双向链表的末尾进行添加,所以时间复杂度为O(1)
3..LinkedList中的方法是非线程安全的,因此多线程环境下操作集合,不推荐使用LinkedList。