帧内预测和帧间预测的关系

首先补充一下,一般编码时如果只使用帧内预测,那么它的配置文件是encoder_intra_main.cfg,如果存在帧间预测,那么它的配置文件是encoder_randomaccess_main.cfg。前面几篇博客写了tile和软件操作手册的一些东西,后来发现方向跑偏了,所以现在再转回来,脚踏实地。首先很惭愧,原来很多的概念都搞错了还不自知,基础远远不够,少年还得加把劲。
首先是帧间帧内编码的关系,在我原来的想法里,I帧使用帧内预测,B帧参考了I帧,就是帧间预测,现在被博主 岳麓吹雪 纠正了,感觉这个错误很多HEVC新学者也会犯,所以记录到博客里。

这里写图片描述
上图中,红色的部分是帧内编码的部分,蓝绿是帧间编码的部分,这里一帧图像中,哪些块采用帧间哪些块采取帧内是根据率失真代价计算出的,如果帧内预测率失真代价低,那么这个块就是用帧内预测,这里可以知道其实在编码前,帧内预测和帧间预测都完成了,只是选其一。
也就是说帧内预测和帧间预测是竞争关系。
另外,如果模式决定了是帧间,那么实际压缩的是MVD,对每一个块的MV都进行编码,那么将花费很多的比特数,特别是小尺寸块。空间相邻的块之间存在相关性,因此可以根据邻近已编码的块进行预测,预测得到的运动矢量即为MVP。时域上也是存在相关性的,因此也可以进行时域预测,可以得到时域MVP。

为了进一步减少编码比特数,采用了残差编码,即对当前MV和预测MV(MVP)的差值进行编码,这个差值即为MVD。

三者之间的关系:MV=MVP+MVD
MV这段及下面merge这段转载自::http://blog.csdn.net/lin453701006/article/details/74012420
另外是merge和skip,skip是merge的一种特殊情况,
这里写图片描述
AMVP就是需要预测出MV然后对MVD编码,但是merge是直接使用原来的MV,MVD为零,但是即使为零也需要编码,而如果进入了skip,那么就不对MVD编码。

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