游戏窗口最大化、最小化控制

显示窗口、最大化

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  1. UGameEngine* gameEngine =Cast<UGameEngine>(GEngine);  
  2.    
  3. if (gameEngine)  
  4. {  
  5. TSharedPtr<SWindow> windowPtr =gameEngine->GameViewportWindow.Pin();  
  6. SWindow *window = windowPtr.Get();  
  7.    
  8. if (window)  
  9. {  
  10. //window->Maximize();  
  11. window->BringToFront(true);  
  12.         window->ShowWindow();              
  13. }  
  14. }  






最小化

[cpp]  view plain  copy
  1. UGameEngine* gameEngine =Cast<UGameEngine>(GEngine);  
  2.    
  3. if (gameEngine)  
  4. {  
  5. TSharedPtr<SWindow> windowPtr =gameEngine->GameViewportWindow.Pin();  
  6. SWindow *window = windowPtr.Get();  
  7.    
  8. if (window)  
  9. {  
  10. window->Minimize();  
  11. }  
  12. }  

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