<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; background-color: rgb(255, 255, 255);">一、定义:确保一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。</span>
二、表现形式:1、饿汉式单例类:类加载时,就进行对象实例化
2、懒汉式单例类:第一次引用类时,才进行对象实例化
饿汉式:
package singleton;
public class EHanSingleton {
private static EHanSingleton e_instance=new EHanSingleton(); //类被加载时e_instance会被初始化
private EHanSingleton()//构造函数是private的,避免外界利用构造函数直接创建新的其他实例
{
}
public static EHanSingleton getInstance()
{
return e_instance;
}
}
懒汉式:
package singleton;
public class LHanSingleton {
private static LHanSingleton l_instance=null;//没有调用前不会实例化LHanSingleton
private LHanSingleton()//构造函数是private的,避免外界利用构造函数直接创建新的其他实例
{
}
synchronized public static LHanSingleton getInstance(String name)
{
if(l_instance==null)
{
l_instance=new LHanSingleton();//第一次调用时实例化
}
System.out.println(name+":访问懒汉式");
return l_instance;
}
}
三、两者的区别:1、饿汉式在类加载时实例化,懒汉式在第一次引用时实例化
2、资源利用效率(饿汉式<懒汉式),速度和反应时间(饿汉式>懒汉式)
四、优缺点
优点:1、减少了内存的开支
2、减少了系统的性能开销
3、避免对资源的多重占用
4、可以在系统设置全局的访问点,优化和共享资源访问
缺点:1、无法创建子类,扩展困难,只有通过修改代码进行扩展
2、对测试不利
3、与单一职责原则有冲突
五、使用场景
1、要求生成唯一序列号的环境
2、需要共享访问点或共享数据
3、创建对象系需要消耗大量资源
4/需要定义大量静态变量和方法的环境
六、注意事项
1、注意有状态和无状态单例类的使用场景,则单例类是否具有唯一序列号对系统的影响(在分布式系统)
2、单例类不能实现Serializable或Cloneable接口,否则可能被反序列化或克隆出一个新的实例来。
七、应用测试
1、通过线程访问单例类
package singleton;
public class MyThread extends Thread {
private String threadname;
public MyThread (String name)
{
threadname=name;
}
public void run()
{
LHanSingleton instance =LHanSingleton.getInstance(threadname);
//EHanSingleton instance1 =EHanSingleton.getInstance();
try
{
this.sleep(1000);
}
catch(Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
测试类
package singleton;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int times=0;
while(times<10)
{
MyThread thread1=new MyThread("线程1");
MyThread thread2=new MyThread("线程2");
thread1.start();
thread2.start();
times++;
}
}
}
测试结果:
线程2:访问懒汉式
线程1:访问懒汉式
线程1:访问懒汉式
线程1:访问懒汉式
线程1:访问懒汉式
线程2:访问懒汉式
线程1:访问懒汉式
线程1:访问懒汉式
线程2:访问懒汉式
线程2:访问懒汉式
线程1:访问懒汉式
线程2:访问懒汉式
线程2:访问懒汉式
线程1:访问懒汉式
线程2:访问懒汉式
线程2:访问懒汉式
线程1:访问懒汉式
线程1:访问懒汉式
线程2:访问懒汉式
线程2:访问懒汉式