LinkedList源码分析
前言
LinkedList是链表的结构,是双向链表
迭代器是按序遍历的
LinkedList与ArrayList最大的区别就是LinkedList中实现了Collection中的 Queue(Deque)接口 拥有作为双端队列的功能
add方法
先说一下具体思路,作为链表结构,那么添加元素就是在链表的末尾插入元素,这个过程中要考虑:末尾元素为null
public boolean add(E e) {
linkLast(e);
return true;
}
void linkLast(E e) {
//末尾元素为null,该如何处理?
//末尾为空,插入链表头部,也就是最开始1个元素也没有
final Node<E> l = last;
// 初始化新的节点
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
last = newNode;
// 对last节点进行判断,是否为空
//第一次进来last是null,新节点赋值给last,但是l是final,所以是空的
if (l == null)
//第一次进来插入链表头部
first = newNode;
else
//后续插入链表尾部
l.next = newNode;
//链表长度加1
size++;
//添加修改次数,这个变量在父类里AbstractList
modCount++;
}
remove方法
同样先说一下具体处理的思路:
- 由于删除的元素可能为null,所以要对o进行判断,否则不论是o为null还是遍历的时候元素为null,都会导致报空指针异常
- 找到元素后,对前后的元素关系重新维护,要考虑到元素是否在头尾的情况
此处就是删除双向链表的元素的操作。
public boolean remove(Object o) {
// 是否为空的判断
if (o == null) {
// 遍历链表寻找元素
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (x.item == null) {
// 找到后,重新维护删除元素的前后元素的关系
unlink(x);
return true;
}
}
} else {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (o.equals(x.item)) {
unlink(x);
return true;
}
}
}
return false;
}
E unlink(Node<E> x) {
final E element = x.item;
// 记录前后元素
final Node<E> next = x.next;
final Node<E> prev = x.prev;
// prev为null说明x节点为first节点,则删除后,next为first
if (prev == null) {
first = next;
// 否则 prev的下一个元素为x的next
} else {
prev.next = next;
// 设为null,方便prev的GC
x.prev = null;
}
// 同上
if (next == null) {
last = prev;
} else {
next.prev = prev;
// 设为null,方便next的GC
x.next = null;
}
// 设为null,方便GC
x.item = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
iterator分析及FailFast机制
来段代码
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
List<String> list1=new LinkedList<>();
list1.add("2");
list1.add("3");
list1.add("4");
Iterator<String> iterator = list1.iterator();
while (iterator.hasNext()){
list1.remove("2");
System.out.println(iterator.next());
}
}
}
大家可以猜猜这段代码运行结果?
那为什么会出现这个问题
这个异常是并发修改异常。也就是一边添加一边修改
我们看下iterator
这个方法
public Iterator<E> iterator() {
return new Itr();
}
Itr这是一个内部类
主要是这句代码int expectedModCount = modCount;
在调用list1.iterator()
的时候,就把修改次数赋值给expectedModCount
这个变量。
那么当执行完list1.remove("2");
这句代码,这个时候
modCount
的值就是4。
当调用:iterator.next()
public E next() {
checkForComodification();
try {
int i = cursor;
E next = get(i);
lastRet = i;
cursor = i + 1;
return next;
} catch (IndexOutOfBoundsException e) {
checkForComodification();
throw new NoSuchElementException();
}
}
checkForComodification
检查修改异常
final void checkForComodification() {
if (modCount != expectedModCount)
throw new ConcurrentModificationException();
}
这就是FailFast机制。
从源码就就可以知道为什么我们在迭代的过程中对集合进行了修改,就会抛出异常,这么做的目的就是为了防止多线程操作同一个集合而出现的问题。
LinkedList的使用场景
LinkedList作为链表结构的特性,可以保证其在端点操作:如插入以及删除等,速度比ArrayList快,道理很简单,ArrayList在删除后,每次都要把后面的元素往前移(虽然采用的是拷贝方法),而LinkedList只要重新维护前后元素的关系就可以了。
最佳的做法可能是将ArrayList作为默认选择,只有你需要使用额外的功能(个人理解为对Queue的操作),或者当程序的性能因为经常从表中间进行插入和删除而变差的时候,才去选择LinkedList。