unity
文章平均质量分 57
米吖米吖
这个作者很懒,什么都没留下…
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learn_StartCoroutine
协程学习记录 unity中的相关使用和理解 一些要点记录 1.yield return 0或null:告诉协程等待下一帧,直到继续执行为止。下一帧还是从这里开始 2.协程里面一段循环,一直yield return 0.直接可以使用为等待一段时间。 3.协程的嵌套使用,很有现实意义。尝试多实践观察。 重要作用 1.协程会对里面变量状态进行记录 IEnumerator ...原创 2018-03-30 11:19:59 · 143 阅读 · 0 评论 -
描边翻译和理解
传统方法的限制 随着视角和物体形状,描边厚度的变化 使用透视投影时,随着物体远离摄像机,描边缩短 描边宽度的定义,基于物体空间的单位,非像素单位 基于用途的技术变化,例如,仅仅描边显示选择物体,此时需要描边宽度稳定,相对于屏幕大小 缩放和缩短 厚度不仅仅因为物体的缩放和视线距离,还有视线角度变化因素 处理视角变化 该tutorial第二个方法,在裁剪空间的二维平面化,这样才准确控制厚度在屏幕空...翻译 2019-03-21 17:29:47 · 389 阅读 · 0 评论