iOS 图片与内存(转)

http://blog.csdn.net/ch_soft/article/details/8245944


第一种解决方法:选择适当的加载方式

在程序的开发过程中,经常会用到很多的图片,适当的选择加载图片的方式就显得格外的重要,如果选择不得当,很容易造成内存吃紧而引起程序的崩溃。

这里介绍一下几种常见的加载方式:

用UIImage加载图像的方法很多,最常用的是下面两种: 

    一、用imageNamed函数 

引用
       
[UIImage imageNamed:ImageName];


    二、用NSData的方式加载,例如:  

 
引用
NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:fileName ofType:extension]; 
NSData *image = [NSData dataWithContentsOfFile:filePath];
[UIImage imageWithData:image];


  三,使用[UIImage imageWithContentOfFile:] 或者[image initWithContentOfFile:] 
引用
NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:fileName ofType:@"图片扩展名"]; 
[UIImage imageWithContentsOfFile:aImagePath];

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