作为一个C++开发的工程师,现在C++17都已经出现了,我才看C++11的语法,有点跟不上的情况,所以对于Lambda的用法做一个自己的理解和说明,希望大牛们做出指点和补充。
表达式如下:
[capture](parameters) mutable ->return-type{statement}
- [capture]:捕捉列表。捕捉列表总是出现在Lambda函数的开始处。实际上,[]是Lambda引出符。编译器根据该引出符判断接下来的代码是否是Lambda函数。捕捉列表能够捕捉上下文中的变量以供Lambda函数使用;
- (parameters):参数列表。与普通函数的参数列表一致。如果不需要参数传递,则可以连同括号“()”一起省略;
- mutable:mutable修饰符。默认情况下,Lambda函数总是一个const函数,mutable可以取消其常量性。在使用该修饰符时,参数列表不可省略(即使参数为空);
- ->return-type:返回类型。用追踪返回类型形式声明函数的返回类型。我们可以在不需要返回值的时候也可以连同符号”->”一起省略。此外,在返回类型明确的情况下,也可以省略该部分,让编译器对返回类型进行推导;
- {statement}:函数体。内容与普通函数一样,不过除了可以使用参数之外,还可以使用所有捕获的变量。与普通函数最大的区别是,除了可以使用参数以外,Lambda函数还可以通过捕获列表访问一些上下文中的数据。具体地,捕捉列表描述了上下文中哪些数据可以被Lambda使用,以及使用方式(以值传递的方式或引用传递的方式)。语法上,在“[]”包括起来的是捕捉列表,捕捉列表由多个捕捉项组成,并以逗号分隔。捕捉列表有以下几种形式:
{
1.[var]表示值传递方式捕捉变量var;
2.[=]表示值传递方式捕捉所有父作用域的变量(包括this);
3.[&var]表示引用传递捕捉变量var;
4.[&]表示引用传递方式捕捉所有父作用域的变量(包括this);
5.[this]表示值传递方式捕捉当前的this指针。
上面提到了一个父作用域,也就是包含Lambda函数的语句块,说通俗点就是包含Lambda的“{}”代码块。上面的捕捉列表还可以进行组合,例如:
1.[=,&a,&b]表示以引用传递的方式捕捉变量a和b,以值传递方式捕捉其它所有变量;
2.[&,a,this]表示以值传递的方式捕捉变量a和this,引用传递方式捕捉其它所有变量。不过值得注意的是,捕捉列表不允许变量重复传递。下面一些例子就是典型的重复,会导致编译时期的错误。
3.[=,a]这里已经以值传递方式捕捉了所有变量,但是重复捕捉a了,会报错的;
4.[&,&this]这里&已经以引用传递方式捕捉了所有变量,再捕捉this也是一种重复。
}
对于Lambda的使用,接下来通过几个代码来解释
#include<iostream>
using namespace std;
typedef enum
{
add = 0,
sub,
mul,
divi
}type;
int main()
{
int a = 1;
int b = 2;
auto Ret = [=](type i)->int {
switch (i)
{
case add:
return a + b;
case sub:
return a - b;
case mul:
return a * b;
case divi:
return a / b;
}
};
cout << Ret(add) << endl;
}
在参考一下没有使用lambda的时候我们通常的写法,使用仿函数对象
#include<iostream>
using namespace std;
typedef enum
{
add = 0,
sub,
mul,
divi
}type;
class CMathematical
{
public:
CMathematical(int x, int y):m_x(x), m_y(y){}
int operator()(type i)
{
switch (i)
{
case add:
return m_x + m_y;
case sub:
return m_x - m_y;
case mul:
return m_x * m_y;
case divi:
return m_x / m_y;
}
}
private:
int m_x;
int m_y;
};
int main()
{
CMathematical addObj(10, 20);
cout << addObj(add) << endl;
return 0;
}
两个对比下,lambda表达式方式在使用后代码直观,简单。
在看一个有点坑的代码
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int j = 1;
auto by_val = [=]{ return j + 1; };
auto by_ref = [&]{ return j + 1; };
cout << "by_val: " << by_val() << endl; //输出结果2
cout << "by_ref: " << by_ref() << endl; //输出结果2
++j;
cout << "by_val: " << by_val() << endl; //输出结果2
cout << "by_ref: " << by_ref() << endl; //输出结果3
return 0;
}
在by_val中,是一个值传递的过程,所以这里的值是通过拷贝得到的,不会根据j的修改而更改,而在by_ref中,j仍然在使用父作用域中的值。所以,在使用Lambda函数的时候,如果需要捕捉的值成为Lambda函数的常量,我们通常会使用按值传递的方式捕捉;相反的,如果需要捕捉的值成成为Lambda函数运行时的变量,则应该采用按引用方式进行捕捉。
最后一个坑,看下面的代码:
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int val = 0;
// auto const_val = [=](){ val = 1; }; //错误error
auto mutable_val = [=]() mutable { val = 1; };
mutable_val();
cout << val << endl; // 0
auto const_ref = [&]() { val = 1; };
const_ref();
cout << val << endl; // 1
system("pause");
return 0;
}
这段代码主要是用来理解Lambda表达式中的mutable关键字的。默认情况下,Lambda函数总是一个const函数,mutable可以取消其常量性。按照规定,一个const的成员函数是不能在函数体内修改非静态成员变量的值。