装饰模式

动态地为一个对象增加新的功能。无需通过继承增加子类就能扩展对象的新功能,使用对象的关联代替继承。常用场景:IO中输入流和输出流的设计。
主要包含以下角色:
Component抽象构件角色
ConcreteComponent具体构建角色
Decorator装饰角色
ConcreteDecorator具体装饰角色
下面有一个场景:抽象构件就是一个汽车接口,具体构建就是一个陆地上跑的普通车,装饰角色就是实现了汽车接口,但是持有普通车的一个实例,具体装饰角色就是继承了装饰角色类,增加了新的功能。

//抽象构件角色
public interface Car {
    void move();
}
//具体构建角色
class CommonCar implements Car{
    @Override
    public void move() {
        System.out.println("陆地上跑");
    }
}
//装饰角色
class SpecialCar implements Car{
    protected Car car;
    public SpecialCar(Car car) {
        this.car = car;
    }

    @Override
    public void move() {
        car.move();
    }
}
//具体装饰角色
class FlyCar extends SpecialCar{
    public FlyCar(Car car) {
        super(car);
    }

    public void fly(){
        System.out.println("天上飞");
    }
    public void move(){
        super.move();
        fly();
    }
}
//具体装饰角色
class WaterCar extends SpecialCar{
    public WaterCar(Car car) {
        super(car);
    }

    public void swim(){
        System.out.println("水上游");
    }
    public void move(){
        super.move();
        swim();
    }
}
//具体装饰角色
class AICar extends SpecialCar{
    public AICar(Car car) {
        super(car);
    }

    public void auto(){
        System.out.println("自动驾驶");
    }
    public void move(){
        super.move();
        auto();
    }
}

测试类

public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        CommonCar commonCar = new CommonCar();
        commonCar.move();

        System.out.println("增加新的功能:飞行-----");
        FlyCar flyCar = new FlyCar(commonCar);
        flyCar.move();

        System.out.println("构造全能的汽车-----");
        //这里就很像io流里面的new BufferedInputStream(new(new()....))
        AICar aiCar = new AICar(new WaterCar(new FlyCar(new CommonCar())));
        aiCar.move();
    }
}

最后的输出结果:
陆地上跑
增加新的功能:飞行—–
陆地上跑
天上飞
构造全能的汽车—–
陆地上跑
天上飞
水上游
自动驾驶

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