C++深度解析(38)—同名覆盖引发的问题

1.父子间的赋值兼容(子类对象可以当作父类对象使用(兼容性)

  • 子类对象可以直接赋值给父类对象
  • 子类对象可以直接初始化父类对象
  • 父类指针可以直接指向子类对象
  • 父类引用可以直接引用子类对象
#include<iostream>

using namespace std;

class Parent 
{
public:
	int mi;
	
	void add(int i) 
	{
		mi += i;
	}
	
	void add(int a, int b) 
	{
		mi += (a + b);
	}
};

class Child : public Parent 
{

public:
	int mv;
	
	void add(int x, int y, int z) 
	{
		mv += (x + y + z);
	}
};

int main() 
{
	Parent p;
	Child c;
	p = c;         // 子类直接赋值给父类(赋值兼容)
	Parent p1(c);  // 子类直接初始化父类对象
	Parent &rp = c;  // 父类引用直接引用子类对象,子类对象退化为父类对象。
	Parent *pp = &c;  // 父类指针直接指向子类对象
	rp.mi = 100;
	rp.add(5);      // 没有发生同名覆盖,因为使用的是父类的引用,会调用父类的函数
	rp.add(10, 10);  // 同上

	cout << pp->mi << endl;  // 父类的mi 125;

//  pp->mv = 1000;  // 用父类指针,只能调用父类的成员变量
//  pp->add(1,10,100);  // 父类指针,只能调用父类的成员函数
	
	// 原因分析:
	// 编译期间,编译器只能根据指针的类型判断所指向的对象。
	// 根据赋值兼容性,编译器认为父类指针(按照指针的类型)指向的是父类对象
	// 因此,编译结果只可能是调用父类中定义的同名函数。//子类对象退化为父类对象。

	system("pause");
	
	return 0;
}

2.父类指针(引用):当使用父类指针(引用)指向子类对象时

  • 子类对象退化为父类对象
  • 只能访问父类中定义的成员    
  • 可以直接访问被子类覆盖的同名成员

3.特殊的同名函数

  • 子类中可以重定义父类中己经存在的成员函数,这种重定义发生在继承中,称为函数重写
  • 函数重写是同名覆盖的一种特殊情况。
class Parent
{
public:
        void print()
        {
            cout << "I am Parent" <<endl;
        }
}

//函数重写
class Child : public Parent
{
public:
        void print()
        {
            cout << "I am child" <<endl;
        }
}

4.编程实验——赋值兼容的问题

#include<iostream>

using namespace std;

class Parent 
{
public:
	int mi;
	
	void add(int i) 
	{
		mi += i;
	}
	
	void add(int a, int b) 
	{
		mi += (a + b);
	}
	
	void print()
	{
		cout << "I am Parent" << endl;
	}
};

class Child : public Parent 
{
public:
	int mv;
	
	void add(int x, int y, int z) 
	{
		mv += (x + y + z);
	}
	
	void print() 
	{
		cout << "I am child" << endl;
	}
};

/*
编译以下函数时,编译器不可能知道指针p究竟指向了什么,但是编译器没有理由报错,于是,他认为最安全的做法是调用父类的print函数,因为父类和子类肯定都有相同的print函数(传&c时,子类指针退化为父类指针)
*/
void how_to_print(Parent *p) 
{
	p->print();
}

int main()
{
	Parent p;
	Child c;

	how_to_print(&p);  // 期望是parent,实际是parent    
	how_to_print(&c);   // 期望是child,实际是parent

	system("pause");
	
	return 0;
}
  • 运行结果:
  • 问题分析 
    • 编译期间,编译器只能根据指针的类型判断所指向的对象 
    • 根据赋值兼容,编译器认为父类指针指向的是父类对象 
    • 编译结果只可能是调用父类中定义的同名函数
  • 在编译这个函数的时候,编译器不可能知道指针p究竟指向了什么。但是编译器没有理由报错。于是,编译器认为最安全的做法是调用 父类的print函数,因为父类和子类肯定都有相同的print函数。编译器的这种处理显然不是我们所期望的,于是引入了多态的概念

5.小结

  • 子类对象可以当作父类对象使用(赋值兼容
  • 父类指针可以正确的指向子类对象(因为退化的原因,实际调用父类的成员或函数
  • 父类引用可以正确的代表子类对象
  •  子类中可以重写父类中的成员函数
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