c语言深度剖析(25)—#和##操作符使用分析

1.#运算符

  • #运算符用于在预处理期将宏参数转换为字符串 
  • #的转换作用是在预处理期完成的,因此只在宏定义中有效 
  • 编译器不知道#的转换作用 
  • 用法 :
#define STRING(x)  #x 
 
printf("%s\n", STRING(Hello World!)); 
  • #运算符的基本用法 
#include <stdio.h>

#define STRING(x) #x  

int main()
{
	printf("%s\n", STRING(Hello world!));
	printf("%s\n", STRING(100));
	printf("%s\n", STRING(while));
	printf("%s\n", STRING(return));

	return 0;
}
  • 运行结果:
  • 执行gcc -E test.c -o test.i单步编译,得到中间文件如下:
#include <stdio.h>

#define STRING(x) #x

int main()
{
	printf("%s\n", STRING(Hello world!));
	printf("%s\n", STRING(100));
	printf("%s\n", STRING(while));
	printf("%s\n", STRING(return));

	return?0;
}
  • 工程开发中#的使用示例:
#include <stdio.h>

#define CALL(f, p) (printf("Call function %s\n", #f), f(p))

int square(int n)
{
	return n * n;
}

int func(int x)
{
	return x;
}

int main()
{
	int result = 0;

	result = CALL(square, 4);

	printf("result = %d\n", result);

	result = CALL(func, 10);

	printf("result = %d\n", result);

	return 0;
}
  • 运行结果:
  • 单步编译的结果如下:
# 1 "test2.c"
# 1 "<built-in>"
# 1 "<命令行>"
# 1 "test2.c"

int square(int n)
{
	return n * n;
}

int func(int x)
{
	return x;
}

int main()
{
	 int result = 0;

	 result = (printf("Call function %s\n", "square"), square(4));

	 printf("result = %d\n", result);

	 result = (printf("Call function %s\n", "func"), func(10));

	 printf("result = %d\n", result);

	 return 0;
}

2.##运算符

  • ##运算符用于在预处理期粘连两个标识符 
  • ##的连接作用是在预处理期完成的,因此只在宏定义中有效 
  • 编译器不知道##的连接作用 
#define CONNECT(a, b) a##b 
 
int CONNECT(a, 1); // int a1; 
 
a1= 2;
  • ##运算符的基本用法 
#include <stdio.h>

#define NAME(n) name##n

int main()
{

	int NAME(1);
	int NAME(2);

	NAME(1) = 1;
	NAME(2) = 2;

	printf("%d\n", NAME(1));
	printf("%d\n", NAME(2));

	return 0;
}
  • 运行结果:

  • 单步编译结果如下:
# 1 "test3.c"
# 1 "<built-in>"
# 1 "<命令行>"
# 1 "test3.c"

int main()
{

	 int name1;
	 int name2;

	 name1 = 1;
	 name2 = 2;

	 printf("%d\n", name1);
	 printf("%d\n", name2);

	 return 0;
}
  • 工程中的应用,在工程中我们可能需要定义成百上千个相同的结构体的变量,这时##就派上用场了。
#include <stdio.h>

#define STRUCT(type) typedef struct _tag_##type type;\
                     struct _tag_##type

STRUCT(Student)
{
	char *name;
	int id;
};

int main()
{

	Student s1;
	Student s2;

	s1.name = "s1";
	s1.id = 0;

	s2.name = "s2";
	s2.id = 1;

	printf("s1.name = %s\n", s1.name);
	printf("s1.id = %d\n", s1.id);
	printf("s2.name = %s\n", s2.name);
	printf("s2.id = %d\n", s2.id);

	return 0;
}
  • 运行结果:
  • 这样免去了写成百上千个typedef的过程。
  • 预处理单步编译结果:
# 1 "test4.c"
# 1 "<built-in>"
# 1 "<命令行>"
# 1 "test4.c"

typedef struct _tag_Student Student; struct _tag_Student
{
	 char *name;
	 int id;
};

int main()
{

	 Student s1;
	 Student s2;

	 s1.name = "s1";
	 s1.id = 0;

	 s2.name = "s2";
	 s2.id = 1;

	 printf("s1.name = %s\n", s1.name);
	 printf("s1.id = %d\n", s1.id);
	 printf("s2.name = %s\n", s2.name);
	 printf("s2.id = %d\n", s2.id);

	 return 0;
}
  • 以上的程序时##运算符在工程中的典型应用。

3. 小结

  • #运算符用于在预处理期将宏参数转换为字符串
  • ##运算符用于在预处理期粘连两个标识符
  • 编译器不知道###运算符的存在
  • ###运算符只在宏定义中有效

 

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