1.#运算符
- #运算符用于在预处理期将宏参数转换为字符串
- #的转换作用是在预处理期完成的,因此只在宏定义中有效
- 编译器不知道#的转换作用
- 用法 :
#define STRING(x) #x
printf("%s\n", STRING(Hello World!));
- #运算符的基本用法
#include <stdio.h>
#define STRING(x) #x
int main()
{
printf("%s\n", STRING(Hello world!));
printf("%s\n", STRING(100));
printf("%s\n", STRING(while));
printf("%s\n", STRING(return));
return 0;
}
- 运行结果:
- 执行gcc -E test.c -o test.i单步编译,得到中间文件如下:
#include <stdio.h>
#define STRING(x) #x
int main()
{
printf("%s\n", STRING(Hello world!));
printf("%s\n", STRING(100));
printf("%s\n", STRING(while));
printf("%s\n", STRING(return));
return?0;
}
- 工程开发中#的使用示例:
#include <stdio.h>
#define CALL(f, p) (printf("Call function %s\n", #f), f(p))
int square(int n)
{
return n * n;
}
int func(int x)
{
return x;
}
int main()
{
int result = 0;
result = CALL(square, 4);
printf("result = %d\n", result);
result = CALL(func, 10);
printf("result = %d\n", result);
return 0;
}
- 运行结果:
- 单步编译的结果如下:
# 1 "test2.c"
# 1 "<built-in>"
# 1 "<命令行>"
# 1 "test2.c"
int square(int n)
{
return n * n;
}
int func(int x)
{
return x;
}
int main()
{
int result = 0;
result = (printf("Call function %s\n", "square"), square(4));
printf("result = %d\n", result);
result = (printf("Call function %s\n", "func"), func(10));
printf("result = %d\n", result);
return 0;
}
2.##运算符
- ##运算符用于在预处理期粘连两个标识符
- ##的连接作用是在预处理期完成的,因此只在宏定义中有效
- 编译器不知道##的连接作用
#define CONNECT(a, b) a##b
int CONNECT(a, 1); // int a1;
a1= 2;
- ##运算符的基本用法
#include <stdio.h>
#define NAME(n) name##n
int main()
{
int NAME(1);
int NAME(2);
NAME(1) = 1;
NAME(2) = 2;
printf("%d\n", NAME(1));
printf("%d\n", NAME(2));
return 0;
}
- 运行结果:
- 单步编译结果如下:
# 1 "test3.c"
# 1 "<built-in>"
# 1 "<命令行>"
# 1 "test3.c"
int main()
{
int name1;
int name2;
name1 = 1;
name2 = 2;
printf("%d\n", name1);
printf("%d\n", name2);
return 0;
}
- 工程中的应用,在工程中我们可能需要定义成百上千个相同的结构体的变量,这时##就派上用场了。
#include <stdio.h>
#define STRUCT(type) typedef struct _tag_##type type;\
struct _tag_##type
STRUCT(Student)
{
char *name;
int id;
};
int main()
{
Student s1;
Student s2;
s1.name = "s1";
s1.id = 0;
s2.name = "s2";
s2.id = 1;
printf("s1.name = %s\n", s1.name);
printf("s1.id = %d\n", s1.id);
printf("s2.name = %s\n", s2.name);
printf("s2.id = %d\n", s2.id);
return 0;
}
- 运行结果:
- 这样免去了写成百上千个typedef的过程。
- 预处理单步编译结果:
# 1 "test4.c"
# 1 "<built-in>"
# 1 "<命令行>"
# 1 "test4.c"
typedef struct _tag_Student Student; struct _tag_Student
{
char *name;
int id;
};
int main()
{
Student s1;
Student s2;
s1.name = "s1";
s1.id = 0;
s2.name = "s2";
s2.id = 1;
printf("s1.name = %s\n", s1.name);
printf("s1.id = %d\n", s1.id);
printf("s2.name = %s\n", s2.name);
printf("s2.id = %d\n", s2.id);
return 0;
}
- 以上的程序时##运算符在工程中的典型应用。
3. 小结
#
运算符用于在预处理期将宏参数转换为字符串##
运算符用于在预处理期粘连两个标识符- 编译器不知道
#
和##
运算符的存在 #
和##
运算符只在宏定义中有效