算法分析与设计-05-棋盘覆盖问题算法

棋盘覆盖问题算法:

#include<stdio.h>
int tile=1;
int board[100][100];
void ChessBoard(int tr,int tc,int dr,int dc,int size)
{
         if(size==1)  return;//递归边界
         int t=tile++;//L型骨牌号
         int s=size/2;//分割棋盘
//覆盖左上角子棋盘
         if(dr<tr+s&&dc<tc+s)
         //特殊方格在此棋盘中
          ChessBoard(tr,tc,dr,dc,s);
         else
         {   //此棋盘中无特殊方格 ,用t号L型骨牌覆盖右下角
                   board[tr+s-1][tc+s-1]=t;
                   //覆盖本子棋盘中的其余方格
                   ChessBoard(tr,tc,tr+s-1,tc+s-1,s);
         }
//覆盖右上角子棋盘
         if(dr<tr+s&&dc>=tc+s)
         //特殊方格在此棋盘中
         ChessBoard(tr,tc,dr,dc,s);
         else
         {//特此棋盘中无特殊方格 ,t号L型骨牌覆盖左下角
                   board[tr+s-1][tc+s]=t;
                   //覆盖本子棋盘中的其余方格
                   ChessBoard(tr,tc+s,tr+s-1,tc+s,s);
         }
//覆盖左下角子棋盘
         if(dr>=tr+s&&dc<tc+s)
         //特殊方格在此棋盘中
         ChessBoard(tr+s,tc,dr,dc,s);
         else
         {//此棋盘中无特殊方格 ,t号L型骨牌覆盖右上角
                   board[tr+s][tc+s-1]=t;
                   //覆盖本子棋盘中的其余方格
                   ChessBoard(tr+s,tc,tr+s,tc+s-1,s);
         }
//覆盖右上角子棋盘
         if(dr>=tr+s&&dc>=tc+s)
         //特殊方格在此棋盘中
         ChessBoard(tr+s,tc+s,dr,dc,s);
         else
         {//此棋盘中无特殊方格 ,t号L型骨牌覆盖左上角
                   board[tr+s][tc+s]=t;
                   //覆盖本子棋盘中的其余方格
                   ChessBoard(tr+s,tc+s,tr+s,tc+s,s);
         }       
}
int main()
         {
         int size,r,c,row,col;
         printf("输入棋盘大小:\n");
   scanf("%d",&size);//输入棋盘大小
   printf("输入特殊方格位置:row,col\n");
         scanf("%d,%d",&row,&col);//输入特殊方格位置
         ChessBoard(0,0,row,col,size);
         printf("输出棋盘覆盖结果:\n");
   for (r = 0; r < size; r++)//输出棋盘覆盖结果
    {
       for (c = 0; c < size; c++)
       {
       printf("%d ",board[r][c]);
       }
         printf("\n");
         }
         return 0;
         }

运行效果:


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