移动控制
Smile‘
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity 按键控制(移动、旋转、相机角度控制)
通过按键控制物体的位置及姿态1、移动:物体xyz轴分别有对应的按键控制。加速度控制:长按键会使加速度变大,同时加速度值有范围限制。移动范围也有限制,都是通过函数 Mathf.Clamp 计算。初值设置: private Vector3 m_camRot; private Transform m_camTransform;//摄像机Transform private Transform m_transform;//摄像机父物体Transform public floa原创 2021-01-28 14:32:44 · 5694 阅读 · 1 评论 -
Unity 相机跟随某物体
特点:可自定义设置:相机与被跟随目标的距离,移动到目标位置的速度,与目标位置的偏移角度。切换跟踪目标。using UnityEngine;using System.Collections.Generic;namespace Ceto{ public class CameraFlowTarget : MonoBehaviour { struct Position { public Vector3 forwardAmount;原创 2021-01-28 16:26:51 · 524 阅读 · 0 评论