okhttp3中的设计模式

本文从设计模式的角度探讨OkHttp3,包括Builder模式用于构建请求,Factory Method用于创建对象,Observer模式实现请求响应的监听,Singleton模式在单例使用,以及Chain of Responsibility模式在拦截器中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

okhttp库的火热程度,相信不需要我多作说明了,网上关于该库的使用和源码分析的文章有如恒河沙数。我就不在这方面凑热闹了,本文从设计模式的角度来谈谈okhttp中都能找到哪些模式。本文所示okhttp版本为3.11.0。

Builder
这个应该是很明显的了。OkHttpClientRequestResponseMultipartBodyHttpUrl等等随处可见,还如下面表示定义在RFC 6265中的cookie的类:

public final class Cookie {
  ...
  public static final class Builder {
    ...
  }
}

本来HTTP是无状态的,但是通过cookie机制,可以让HTTP有状态,比如保持用户登录状态信息。遗憾的是,许多服务器实现并没有使用cookie来保存用户登录状态,而是使用其它一些自定义的请求头。

Factory Method
如果简单工厂也算设计模式的话,在okhttp中倒是有很多。不过工厂方法却用的不多。下面是其中2个:

public interface Call extends Cloneable {
  ...
  interface Factory {  
    Call newCall(Request request);  
  }
}

public interface WebSocket {
  ...
  interface Factory {  
    WebSocket newWebSocket(
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