对于这个问题,很简单,利用余弦定理即可啦~
直接撸上AC代码:
#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
int a,b,c;
while(cin>>a>>b>>c){
if(a*a+b*b==c*c ||a*a+c*c ==b*b||a*a ==b*b+c*c){
cout<<"直角三角形"<<endl;
}
else if((a*a+b*b-c*c)<0 ||(a*a+c*c-b*b)<0 ||(b*b+c*c-a*a)<0){
cout<<"钝角三角形"<<endl;
}
else{
cout<<"锐角三角形"<<endl;
}
}
return 0;
}