摸爬滚打DirectX11_day04——关于D3D中的AGP内存,系统内存和显存

AGP内存(非本地显存)

很久以前,显卡的内存十分小,所以要想运行纹理较多的3D程序,就需要想系统内存借点用用了,这就时AGP内存的由来。

通常我们可以在BIOS中的AGP Aperture中设置显卡可以使用系统内存的最大值,通常是64M。

系统内存其实就是我们平时插在电脑主机上的内存条。


关于速度,系统内存对于CPU的读写速度最快,但是当显卡要用系统内存的话就会慢很多。AGP内存在显卡使用时的速度一般,没有显卡使用显存快,AGP内存适合CPU去写但不适合读。显存在显卡使用时速度最快,CPU使用时慢很多。

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