ACwing 240.食物链(并查集)

动物王国中有三类动物 A,B,CA,B,C,这三类动物的食物链构成了有趣的环形。

AA 吃 BB,BB 吃 CC,CC 吃 AA。

现有 NN 个动物,以 1∼N1∼N 编号。

每个动物都是 A,B,CA,B,C 中的一种,但是我们并不知道它到底是哪一种。

有人用两种说法对这 NN 个动物所构成的食物链关系进行描述:

第一种说法是 1 X Y,表示 XX 和 YY 是同类。

第二种说法是 2 X Y,表示 XX 吃 YY。

此人对 NN 个动物,用上述两种说法,一句接一句地说出 KK 句话,这 KK 句话有的是真的,有的是假的。

当一句话满足下列三条之一时,这句话就是假话,否则就是真话。

  1. 当前的话与前面的某些真的话冲突,就是假话;
  2. 当前的话中 XX 或 YY 比 NN 大,就是假话;
  3. 当前的话表示 XX 吃 XX,就是假话。

你的任务是根据给定的 NN 和 KK 句话,输出假话的总数。

输入格式

第一行是两个整数 NN 和 KK,以一个空格分隔。

以下 KK 行每行是三个正整数 D,X,YD,X,Y,两数之间用一个空格隔开,其中 DD 表示说法的种类。

若 D=1D=1,则表示 XX 和 YY 是同类。

若 D=2D=2,则表示 XX 吃 YY。

输出格式

只有一个整数,表示假话的数目。

数据范围

1≤N≤500001≤N≤50000,
0≤K≤100000

Input:

100 7
1 101 1 
2 1 2
2 2 3 
2 3 3 
1 1 3 
2 3 1 
1 5 5

Out:

3

核心思路:A,B,C三种动物构成的食物链是一个环,若A->B->C,则C->A。即1->2->3->4,1和4一定是同类,即把所有种类的吃与被吃关系构成一个树来维护,并查集维护方式是:利用节点到根节点的 长度来判定关系。

  • h[i] % 3 == 1:则i点吃根节点,且与%3 == 1的点同类。
  • h[i] % 3 == 2:  则i节点被根节点吃,且与%3 == 2的点同类。
  • h[i] % 3 == 0:  则i节点吃 %3 == 2 的点,且与根节点同类

在做路径压缩式过程中,一开始d[x]是x到父节点的距离,要知道x到根的距离,只需

d[x] += d[p[x]] 就是x到根的距离,其中p[x],会在之前经过find(p[x])更新。且d[p[x]]也会更新。

 

  • (d[x] - d[y] ) % 3 == 0,则同类。
  • 若两动物是同类,要把二者合并,则px到py的距离应是?(d[x] + ? - d[y]) % 3 = 0,则? = d[y] - d[x];
  • (d[x] - d[y]  - 1)% 3 == 0,则x吃y
  • 若x吃y,要把二者合并,则px到py的距离应是? (d[x] + ? - d[y] - 1) % 3 = 0,则 ? = d[y] + 1- d[x]

代码:

#include <iostream>

using namespace std;

const int N = 50010;

int n, m;
int p[N], d[N];

int find(int x)
{
    if (p[x] != x)
    {
        int t = find(p[x]);
        // 若直接赋值,此时的p[x]一定是根节点
        // 这样是不断更新d[x],但p[x]是后更新。
        d[x] += d[p[x]];
        p[x] = t;
    }
    return p[x];
}

int main()
{
    scanf("%d%d", &n, &m);

    for (int i = 1; i <= n; i ++ ) p[i] = i;

    int res = 0;
    while (m -- )
    {
        int t, x, y;
        scanf("%d%d%d", &t, &x, &y);

        if (x > n || y > n) res ++ ;
        else
        {
            int px = find(x), py = find(y);
            if (t == 1)
            {
                if (px == py && (d[x] - d[y]) % 3) res ++ ;
                else if (px != py)
                {
                    p[px] = py;
                    d[px] = d[y] - d[x];
                }
            }
            else
            {
                if (px == py && (d[x] - d[y] - 1) % 3) res ++ ;
                else if (px != py)
                {
                    p[px] = py;
                    d[px] = d[y] + 1 - d[x];
                }
            }
        }
    }

    printf("%d\n", res);

    return 0;
}

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