using UnityEngine;
using System.Collections;
namespace TowerDefenceTemplate
{
public class Rocket : MonoBehaviour
{
[HideInInspector]
public GameObject Target;//导弹的射击目标
[HideInInspector]
public float Damage;//伤害值
private bool Exploded;//是否已经爆炸
private GameManager gameManager;//实例化游戏管理器的对象
public GameObject Body;//激活导弹体
Unity3D-塔防游戏项目主要源码(防御塔导弹脚本)
最新推荐文章于 2024-07-30 13:51:45 发布
