using UnityEngine;
using System.Collections;
namespace TowerDefenceTemplate
{
public class Rocket : MonoBehaviour
{
[HideInInspector]
public GameObject Target;//导弹的射击目标
[HideInInspector]
public float Damage;//伤害值
private bool Exploded;//是否已经爆炸
private GameManager gameManager;//实例化游戏管理器的对象
public GameObject Body;//激活导弹体
Unity3D-塔防游戏项目主要源码(防御塔导弹脚本)
最新推荐文章于 2024-08-15 09:41:39 发布
本文详细介绍了Unity3D中用于塔防游戏的防御塔导弹脚本,涵盖关键代码实现,包括导弹发射、路径跟踪及碰撞检测等功能。通过阅读,开发者可以了解如何在Unity3D环境中创建和管理游戏对象,以及如何利用脚本进行游戏逻辑控制。
摘要由CSDN通过智能技术生成