【Unity3D开发小游戏】《塔防游戏》Unity开发教程

本文详细介绍了如何使用Unity3D开发一款简单的3D塔防游戏,从游戏规则、艺术风格、环境设置到角色和功能模块的创建,提供了一步步的教程,帮助开发者快速入门Unity3D游戏开发。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、前言

在本教程中,我们将创建一个小的三维塔防御游戏与一个完全独特的图形风格。该游戏将非常容易制作,将不需要任何三维建模技能,没有动画,没有什么是复杂的。

效果图:
在这里插入图片描述

二、源码

UI资源和源代码请搜索QQ群:1040082875下载

二、版本

Unity5.3.1f1

较新的版本也应该正常工作,旧版本可能工作也可能不起作用。
我们不需要任何高级的功能,所以免费版的Unity就可以。

三、开始

1、游戏规则

游戏规则基本如下:

  • 怪物每隔几秒钟就会生成一次。
  • 怪物们穿越世界,奔向他们想要摧毁的城堡
  • 玩家可以建造攻击怪物的塔

此外,我们将使用建筑地点,也就是地图上预定义的位置,玩家可以在这个位置建立塔。

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