右值引用是C++ 11 新增的特性,当我们使用临时变量来为我们需要的变量赋值时,也意味着我们必须要承担这个临时变量由创建到销毁而带来的内存,性能开销,而这个临时变量却仅仅使用了这一次而已。但是如果我们采用右值引用的方式,则相当于采用了swap的方式代替了以往的copy的赋值方式,避免一次多余的构造和析构的过程。
我们定义一个类A
class A
{
public:
A()
{
num++;
std::cout<<"这是A的构造函数"<<num<<std::endl;
~A()
{
num2++;
std::cout<<"这是A的析构函数"<<num2<<std::endl;
}
private:
int n;
static int num;
static int num2;
};
int A::num = 0;
int A::num2 = 0;
当我们简单使用一个A的对象temp_a来为另一个A的对象a进行赋值时
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
A temp_a;
A a = temp_a;
return 0;
}
运行结果为:
这是A的构造函数1
这是A的析构函数1
这是A的析构函数2
而采用右值引用的方式
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
A temp_a;
A && a = std::move(temp_a);
return 0;
}
运行结果为:
这是A的构造函数1
这是A的析构函数1
由此可见我们省略了一次构造和析构的过程,节省了程序的开销。
注:第一次运行只打印了一次构造函数调用是因为我们采用A a = temp_a时,调用的是一次拷贝构造函数,我们没有声明则编译器调用了一次默认的拷贝构造函数,如果我们显式的声明一个拷贝构造函数,如下:
class A
{
public:
A()
{
num++;
std::cout<<"这是A的构造函数"<<num<<std::endl;
}
~A()
{
num2++;
std::cout<<"这是A的析构函数"<<num2<<std::endl;
}
A(const A &a)
{
n = a.n;
std::cout<<"这是A的拷贝构造函数\n";
}
private:
int n;
static int num;
static int num2;
};
int A::num = 0;
int A::num2 = 0;
则A a = temp_a 的打印结果就变为:
这是A的构造函数1
这是A的拷贝构造函数
这是A的析构函数1
这是A的析构函数2
就酱。