本文主要讲解ThreadingTCPServer/TCPServer/ForkingTCPServer的区别,原理可同样引申到UDP
这三个类其实就是对接收到request请求后的不同处理方法。
TCPServer是接收到请求后执行handle方法,如果前一个的handle没有结束,那么其他的请求将不会受理,新的客户端也无法加入。
而ThreadingTCPServer和ForkingTCPServer则允许前一连接的handle未结束也可受理新的请求和连接新的客户端,区别在于前者用建立新线程的方法运行handle,后者用新进程的方法运行handle
对于进程和线程你的感受可能是一样的,但是在编写大项目的时候,这很重要,可以参考我的这篇博文(http://blog.csdn.net/qq_23937195/article/details/70207278)了解进程和线程的区别
这里给出两个程序用于测试,帮助了解
server部分
# coding=utf-8
import SocketServer
import time
class WebSocketServer(SocketServer.StreamRequestHandler):
def handle(self):
print "run"
print self.client_address
data = self.rfile.readline()
self.wfile.write('%s %s'%(time.ctime(),data))
print data
# 阻止handle退出 便于分析区别
while True:
pass
if __name__ == "__main__" :
# 可以简单将下述ThreadingTCPServer替换为TCPServer
wsServer = SocketServer.ThreadingTCPServer(( 'localhost',9600),WebSocketServer)
print "run"
wsServer.serve_forever()
client部分
import socket
HOST = 'localhost'
PORT = 9600
BUFSIZ = 102400
ADDR = (HOST, PORT)
tcpCliSock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
tcpCliSock.connect(ADDR)
while True:
data = raw_input('> ')
if not data:
break
tcpCliSock.send("%s\r\n"%data)
data = tcpCliSock.recv(BUFSIZ)
if not data:
break
print data.strip()
测试方法,先运行server代码,然后运行client代码,然后从client输入一个字符串,看看两个窗口的输出,然后不要关掉这个client,而是再运行一个新的client同样输入一个字符串观察输出。
然后,你可以将server部分的ThreadingTCPServer替换为TCPServer,再重复上述步骤,对比两次运行的区别