第一步:创建地形
GameObject——3D Object——Terrain
第二步:调整地形部分上升,营造“山丘”(如果地图很大,需要调整画刷大小)
选中地形——属性界面——地形上升按钮——画刷大小
效果如下:
第三步:导入纹理资源
右键资源面板——Import Package——Environment
纹理路径:Assets——Standard Assets——Environment——TerrainAssets——SurfaceTextures——GrassHillAlbedo