makefile基本使用

在linux和unix中,有一个强大的实用程序,叫make,可以用它来管理多模块程序的编译和链接,直至生成可执行文件。
make程序需要一个编译规则说明文件,称为makefile,makefile文件中描述了整个软件工程的编译规则和各个文件之间的依赖关系。
makefile就像是一个shell脚本一样,其中可以执行操作系统的命令,它带来的好处就是我们能够实现“自动化编译”,一旦写好,只要一个make命令,整个软件功能就完全自动编译,提高了软件开发的效率。
make是一个命令工具,是一个解释makefile中指令的命令工具,一般来说大多数编译器都有这个命令,使用make可以是重新编译的次数达到最小化。
makefile文件的规则可以非常复杂,比C程序还要复杂,平常使用实际用不了那么多
接下来,介绍它的使用方法:
该文件夹下含有很多个c文件,如果我们想要每个c文件生成对应的可执行文件,则需要在控制台敲编译命令很多次,而且每次重新编译都需要重新敲命令
第一种方法:在该文件夹下创建makefile文件,内容如下:
#执行make时默认执行第一个target,冒号后面表示需要执行的target
all:book1 book2 book3

#对应上面需要执行的target,后面表示需要依赖源程序
book1:book1.c
        gcc -o book1 book1.c

book2:book2.c
        gcc -o book2 book2.c

book3:book3.c
        gcc -o book3 book3.c

clean:
        rm -rf book1 book2 book3
以后每次编译,都只需要执行make就可以了,但是加一个c文件就得在makefile中再新增一个target
第二种方法:
#定义变量
OBJECT=book1 book2 book3

all:$(OBJECT)

#通配符 %表示任意字符 $@表示冒号前target $^表示冒号后得源文件
%:%.c
        gcc -o $@ $^

clean:
        rm -rf $(OBJECT)
使用通配符非常便利,可以识别文件夹下得目标文件名,按照我们写得规则,只需要2行代码就可以批量处理
第三种方法:
#定义变量
#找到所有.c文件,放入变量
SOURCE=$(wildcard *.c)
#替换SOURCE变量中得值,去掉.c,放入OEJECT变量
OBJECT=$(patsubst %.c,%,$(SOURCE))

all:$(OBJECT)

#通配符 %表示任意字符 $@表示冒号前target $^表示冒号后得源文件
%:%.c
        gcc -o $@ $^

clean:
        rm -rf $(OBJECT)
利用函数查找所有.c文件,存入变量,编写一次就再也不需要改动了
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