——看一下当时的笔记表示:我也是做过VR游戏的
001_CameraRig_VR_PlayArea
002_Controller_Events
003_Controller_SimplePointer : 发射激光,指在物体蓝色,没有指在物体红色( )
004_CamerRig_BasicTeleport : 按前发射激光,松开到目的地( )
005_Controller_BasicObjectGrabbing : 方块触碰变色,球触碰加环
006_Controller_UsingADoor : 扳机门把手,门开关
007_CameraRig_HeightAdjustTeleport :
008_Contorller_UsingAGrabbedObject : 发射物体,按住扳机旋转物品
009_BezierPoint : 贝塞尔曲线传送
010_CameraRig_TerrainTeleporting : 地图传送
011_VRTK_HeadsetCollisionFade : 头放到不该放的地方就会淡出到一个颜色
012_Controller_PointWithAreaCollision : 区域传送
013_Controlle_UsingAndGrabbingMultipleObject : 射出子弹,扳机扣一下,旋转物品,再扣一下停止
014_Controller_SnappingObjectsOnGrab : 激光剑效果,剑可以拿起来
015_Controller_TouchpadAxisControl : 物品可以上跳
016_Controller_HapticRumble:可以拿起剑,劈坏物品
017_CameraRig_TouchpadWaliking : 触碰pad可以走动,不触碰停止
018_CamerRig_FramesPerSecondCounter : FPS计算器
019_Controller_InteractingWithPointer : 激光照射物品,物品动,否则停止;扳机扣住物品动;扳机扣一下物品动,扣一下停止;传送
020_CameraRig_MeshTeleporting : 地图贝塞尔曲线传送
021_Controller_GrabbingObjectsWithJoints : 关节抓取,转盘,打火机,抽屉,箱子
022_Controller_CustomBezierPointer : 炫酷的贝塞尔曲线
023_Controller_ChildOfControllerOnGrab : 射箭功能并破坏物品
024_CamerRig_ExcludeTeleportLocation : 选择物品可以传送
025_Controls_Overview : 各种开关,旋转,滑条,活板门,抽屉,按钮
026_Controller_ForceHoldObject : 手柄固定形状(剑)
027_CameraRig_TeleportByModelVillage : 根据小物品,选择地点
028_CamerRig_RoomExtender : 同21?
029_Controller_Tooltips : 物品,手柄按钮tip
030_Controls_RadialTouchpadMenu : 环形菜单
031_CamerRig_HeadsetGazePointer : 传送到眼睛凝视点
032_Cotroller_CustomControllerModel : 手柄手形,可以打手枪,开激光剑
033_CameraRig_TeleportingInNavMesh :同20?
034_Controls_InteractingWithUnityUI : UI界面,根据眼睛凝视点
035_Controller_OpacityAndHighting : 手柄按钮点击改变颜色,显示标签,手柄碰见物品改变颜色
036_Controller_CustomCompoundPointer : 更炫酷传送?
037_CameraRig_ClimbingFalling : 爬树爬墙,攀援,爬梯子,爬绳子
038_CameraRig_DashTeleport : 传送?
039_CameraRig_AdaptiveQuality : 小球带有光的FPS检测。