Rhinoceros 建模简介3(曲面,挤出)

本文详细介绍了一系列三维建模与编辑工具的使用方法,包括两直线相交倒角(圆角与斜角)、偏移曲线加盖、空间曲线绘制、通过曲线放样形成曲面、物体切割、图片导入作为平面、直线挤出、图片灰阶产生曲面以及边缘构成混接曲面等高级技巧,旨在帮助读者提升三维设计技能。

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1. 两直线相交倒角工具:(圆角)

2. 两直线相交倒角工具:(斜角)

3. 偏移曲线加盖:选中一条曲线对象后,选择偏移曲线

4. 空间曲线的绘制

在虚平面画出曲线后,在其他视图中调节该曲线的控制点即可

5. 通过曲线放样形成曲面:

上述放样功能同样可以完成曲面间的连接

6. 物体的切割

首先选择切割用平面

作出平面,再点击修剪即可

效果如图所示

7. 将图片文件以平面的形式导入

8. 以直线的方式挤出长度

9. 以直线的方式挤出时可以选择是否挤出为实体

若挤出为非实体

若挤出为实体

10. 以图片灰阶产生曲面

11. 选择两条边缘构成混接曲面

12. 不等距偏移

 

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