基于cocos2d-x引擎3.9版本分析之CCRef篇

Ref类可以算是引擎里面最基础的一个类,大部分的类都是从这个类派生出来的。这个类里面有三个非常重要的函数,retain(),release(),和autorelease(),牵扯到引擎的内存自动管理。说到这里不得不先说一下引擎的管理机制,这个机制是通过引用计数实现的。刚才说过引擎的大部分类是从Ref派生出来的,而这个类里面有一个成员变量_referenceCount,创建对象的时候,它的值是1,然后retain()函数可以把它的值加1,而release()函数是把它的值减1,如果减1之后为0,就把这个对象delete掉。

算了,内存管理机制还是等到介绍管理类再讲吧,本篇主要还是说说Ref类。

然后还有一个函数是autorelease(),它的作用就是把对象加入到内存管理池里面,在没有用的时候会自动删除对象,不用我们去管理。

另外还有一个获取对象引用计数的接口就不再多说了。



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