实现一个三维矢量库,完成矢量之间的加减、点乘,叉乘

#include <stdio.h>
#include <iostream>
using namespace std;

class vector
{
public:
	vector(float x = 0, float y = 0, float z = 0);
	void input();
	void show();
	void jaf(vector &v1, vector &v2);
	void jif(vector &v1, vector &v2);
	void dji(vector &v1, vector &v2);
	void cji(vector &v1, vector &v2);
private:
	float x, y, z;
};
vector::vector(float x, float y, float z) :x(x), y(y), z(z)
{
}
void vector::input()
{
	cin >> x >> y >> z;
}
void vector::show() {
	cout << "(" << x << "," << y << "," << z << ")" << endl;
}
void vector::jaf(vector &v1, vector &v2)
{
	this->x = v1.x + v2.x;
	this->y = v1.y + v2.y;
	this->z = v1.z + v2.z;
	cout << "(" << x << "," << y << "," << z << ")" << endl;
}
void vector::jif(vector &v1, vector &v2)
{
	x = v1.x - v2.x;
	y = v1.y - v2.y;
	z = v1.z - v2.z;
	cout << "(" << x << "," << y << "," << z << ")" << endl;
}
void vector::dji(vector &v1, vector &v2)
{
	x = v1.x*v2.x;
	y = v1.y*v2.y;
	z = v1.z*v2.z;
	cout << x + y + z << endl;
}
void vector::cji(vector &v1, vector &v2)
{
	x = v1.y*v2.z - v1.z*v2.y;
	y = v1.z*v2.x - v1.x*v2.z;
	z = v1.x*v2.y - v1.y*v2.x;
	cout << "(" << x << "," << y << "," << z << ")" << endl;
}

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	vector d;
	int n;
	cout << endl << "矢量设计" << endl << endl;
m:
	cout << "请创建空间矢量" << endl;
	cout << "请输入空间矢量坐标(x1,y1,z1):" << endl; vector v1;
	v1.input();
	cout << "创建空间矢量a=";
	v1.show();
	cout << "请输入空间矢量坐标(x2,y2,z2):" << endl; vector v2;
	v2.input();
	cout << "创建空间矢量b=";
	v2.show();
	cout << endl << endl;
s:
	cout << "请选择所要实现的功" << endl;
	cout << "1.矢量的加法:" << endl;
	cout << "2.矢量的减法:" << endl;
	cout << "3.矢量的点积:" << endl;
	cout << "4.矢量的叉积:" << endl;
	cout << "5.退出并新建空间矢量:" << endl;
	cout << "6.退出:" << endl;
	cout << endl << endl;
	cout << "请选择:";
	cin >> n;
	if (n < 1 || n>5)
	{
		cout << "无此项功能,请重新选择" << endl; cout << endl << endl;
		goto s;
	}
	switch (n)
	{
	case 1:
		cout << "两空间矢量的加法为:" << endl; d.jaf(v1, v2);
		cout << endl << endl;;
		goto s;
	case 2:
		cout << "两空间矢量的减法为:" << endl; d.jif(v1, v2);
		cout << endl << endl;
		goto s;
	case 3:
		cout << "两空间矢量的点积为:" << endl; d.dji(v1, v2);
		cout << endl << endl;
		goto s;
	case 4:
		cout << "两空间矢量的叉积为:" << endl; d.cji(v1, v2);
		cout << endl << endl;
		goto s;
	case 5:
		goto m;
	case 6:
		exit(0);
	};
	return 0;
}


收集于网络……

1、 一个三维向量类,并定义相应的特殊方法实现两个该类对象之间的加、减运算(要求支持运算符+、-),实现该类对象与标量的乘、除运算(要求支持运算符*、/),以及向量长度的计算(要求使用属性实现)。 2、 编程实现如下功能: (1)定义一个抽象类Shape,在抽象类 Shape中定义求面积 getArea()和周长 getPerimeter()的抽象方法。 (2)分别定义继承抽象类Shape的3个子类即Triangle、Rectangle、和Circle,在这3个子类中重写 Shape中的方法getArea()和 getPerimeter( )。 (3)创建类Triangle、 Rectangle、 Circle的对象,对3个类中的方法进行调用测试。 3、使用第六章(王雷春版)介绍的知识设计一个“书籍出租管理系统”,该系统包括以下功能。 (1) 菜单项“1”:显示书籍(包括书籍名称、价格和借出状态)。 (2) 菜单项“2”:增加书籍(包括书籍名称和价格)。 (3) 菜单项“3”:借出书籍(包括借出书籍名称和借出天数)。 (4) 菜单项“4”:归还书籍(包括归还书籍名称和应付的租书费)。 (5) 菜单项“5”:统计书籍(包括借出书籍册数、未借出书籍册数和总册数)。 (6) 菜单项“-1”:退出系统。 体会利用面向对象编程的思想。 4、设计一个“超市进销存管理系统”,要求如下: (1)系统包括7种操作,分别是:1查询所有商品;2添加商品;3修改商品;4.删除商品;5卖出端口;6.汇总;-1.退出系统。 (2)选择操作序号“1”,显示所有商品 (3)选择操作序号“2”,添加新的商品(包括商品名称、数量和进货价格)。 (4)选择操作序号“3”,修改商品 (5)选择操作序号“4”,删除商品 (6)选择操作序号“5”,卖出商品(包括商品名称、数量和售出价格)。 (7)选择操作序号“6”,汇总当天卖出商品,包括每种销售商品名称、数量、进货总价、销售总价等。 (8)选择操作序号“-1”,退出系统。
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