三点顺序
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难度:
3
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描述
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现在给你不共线的三个点A,B,C的坐标,它们一定能组成一个三角形,现在让你判断A,B,C是顺时针给出的还是逆时针给出的?
如:
图1:顺时针给出
图2:逆时针给出
<图1> <图2>
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输入
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每行是一组测试数据,有6个整数x1,y1,x2,y2,x3,y3分别表示A,B,C三个点的横纵坐标。(坐标值都在0到10000之间)
输入0 0 0 0 0 0表示输入结束
测试数据不超过10000组
输出
- 如果这三个点是顺时针给出的,请输出1,逆时针给出则输出0 样例输入
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0 0 1 1 1 3 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
样例输出
-
0 1
来源
- 计算几何基础 上传者
不用算法时我这么写
会了算法时我这么写#include<stdio.h> #include<algorithm> #include<string.h> #include<math.h> using namespace std; int main() { double x1,y1,x2,y2,x3,y3; while(scanf("%lf%lf%lf%lf%lf%lf",&x1,&y1,&x2,&y2,&x3,&y3)!=EOF) { if(x1==0&&y1==0&&x2==0&&y2==0&&x3==0&&y3==0) break; if(x2<x1) { double k=(y2-y1)/(x2-x1)*x3+(x2*y1-x1*y2)/(x2-x1); if(y3>k) printf("1\n"); if(y3<k) printf("0\n"); } else if(x2>x1) { double k=(y2-y1)/(x2-x1)*x3+(x2*y1-x1*y2)/(x2-x1); if(y3>k) printf("0\n"); if(y3<k) printf("1\n"); } else { if(y2>y1) { if(x3<x2) printf("0\n"); else printf("1\n"); } else if(y2<y1) { if(x3<x2) printf("1\n"); else printf("0\n"); } } } }
#include<stdio.h> int main() { int x1,y1,x2,y2,x3,y3,a,b,c,d,sum; while(scanf("%d %d %d %d %d %d",&x1,&y1,&x2,&y2,&x3,&y3),x1||x2||x3||y1||y2||y3) { a=x2-x1; b=y2-y1; c=x3-x1; d=y3-y1; sum=a*d-b*c; if(sum>0) printf("0\n"); else printf("1\n"); } return 0; }
;
关于矢量叉积http://www.docin.com/p-1473045432.html
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每行是一组测试数据,有6个整数x1,y1,x2,y2,x3,y3分别表示A,B,C三个点的横纵坐标。(坐标值都在0到10000之间)