三点顺序(矢量叉积)

三点顺序

时间限制: 1000 ms  |  内存限制: 65535 KB
难度: 3
描述

现在给你不共线的三个点A,B,C的坐标,它们一定能组成一个三角形,现在让你判断A,B,C是顺时针给出的还是逆时针给出的?

如:

图1:顺时针给出

图2:逆时针给出 

 

        <图1>                   <图2>

输入
每行是一组测试数据,有6个整数x1,y1,x2,y2,x3,y3分别表示A,B,C三个点的横纵坐标。(坐标值都在0到10000之间)
输入0 0 0 0 0 0表示输入结束
测试数据不超过10000组
输出
如果这三个点是顺时针给出的,请输出1,逆时针给出则输出0
样例输入
0 0 1 1 1 3
0 1 1 0 0 0
0 0 0 0 0 0
样例输出
0
1
来源
计算几何基础
上传者

张云聪



不用算法时我这么写

#include<stdio.h>
#include<algorithm>
#include<string.h>
#include<math.h>
using namespace std;
int main()
{
    double x1,y1,x2,y2,x3,y3;
    while(scanf("%lf%lf%lf%lf%lf%lf",&x1,&y1,&x2,&y2,&x3,&y3)!=EOF)
    {
        if(x1==0&&y1==0&&x2==0&&y2==0&&x3==0&&y3==0)
            break;
        if(x2<x1)
        {
            double k=(y2-y1)/(x2-x1)*x3+(x2*y1-x1*y2)/(x2-x1);
            if(y3>k)
                printf("1\n");
            if(y3<k)
                printf("0\n");
        }
        else if(x2>x1)
        {
            double k=(y2-y1)/(x2-x1)*x3+(x2*y1-x1*y2)/(x2-x1);
            if(y3>k)
                printf("0\n");
            if(y3<k)
                printf("1\n");
        }
        else
        {
            if(y2>y1)
            {
                if(x3<x2)
                    printf("0\n");
                else
                    printf("1\n");
            }
            else if(y2<y1)
            {
                if(x3<x2)
                    printf("1\n");
                else
                    printf("0\n");
            }

        }
    }
}
会了算法时我这么写

#include<stdio.h>
int main()
{
   int x1,y1,x2,y2,x3,y3,a,b,c,d,sum;
   while(scanf("%d %d %d %d %d %d",&x1,&y1,&x2,&y2,&x3,&y3),x1||x2||x3||y1||y2||y3)
   {
           a=x2-x1;
           b=y2-y1;
           c=x3-x1;
           d=y3-y1;
           sum=a*d-b*c;
           if(sum>0) printf("0\n");
           else printf("1\n");
    }
    return 0;
}

关于矢量叉积http://www.docin.com/p-1473045432.html


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