cubemx设置
Transfer Mode:DMA有4种工作模式,分别是寄存器到存储器,存储器到存储器,像素格式转换模式,混合模式, 寄存器到存储器用于快速填充同一种颜色。存储器到存储器用于图片搬运等,像素格式转换,在存储器到存储器基础上额外进行格式转换,混合,在像素转换功能上增加混合功能。
color mode:目标颜色模式
outputoffset:指每行之后的间隔像素(用于窗口)。
混合分为前景层和后景层两个,参数一样
DMA2D Input Color Mode:输入颜色格式
DMA2D ALPHA MODE:透明的计算模式
Input Alpha:输入透明值
Input Offset:类似于output,但是针对的是背景层的串口传输
DMA2D ALPHA Inversion:正转换和逆转换
DMA2D Red and Blue swap:RGB 和 BGR模式
记得开中断。以TOUCHGFX为例子,其频繁的使用DMA2D,所以会根据情况选择最合适的初始化。所以这四种都推荐生成然后备份以供随时根据需要使用,当然一般的简单用法用好寄存器到寄存器就行了。
API说明
//初始化和去初始化,建立多参考下TOUCHGFX中配置,高级使用中,很少使用单一模式的。
HAL_StatusTypeDef HAL_DMA2D_Init(DMA