C++为什么不支持动态生成变量名

C++为什么不支持动态生成变量名

背景

最近在用C++做json文件的解析,利用到了开源的jsoncpp来解析配置,原生jsoncpp只能从根节点开始遍历,使用起来还是有诸多不便。所以打算封装一层更友善的接口层。其中有一部分需求需要动态生成变量名,即用一串变量的值来定义一串变量名实现结构匹配,搜索了网上所有资源,有介绍了部分使用##来生成拼接组合生成变量名,但是str不能是变量,故也没有办法满足需求。

结果

搜索了所有相关资料,确实没找到可以实现的方法,不过找到一篇比较有来有的帖子,精简部分重点,学习记录:

这其实是一个好问题。Perl语言入门那本书里提到:当你问到这个问题的时候,说明你有了一些进步;而当你明白为什么通常都不需要这个特性的时候,说明你又有了一些进步。

如果你想在运行时把一个变量的字符串内容当做另一个变量的名字,说明语言真的在运行时是通过字符串

的名字来访问变量的。而C、C++、Fortran、Rust之类的高性能语言都不这么做,因为这相当于运行时进行查找,非常耗计算力。他们在编译时就把变量转换成了“固定”的地址调用,运行时并不存在变量名这个东西。

即使对于能够这么做的语言,也通常不鼓励你这么做。这是因为变量名是程序的一部分,这么做相当于在用数据去修改程序,不但非常容易混乱,而且在大程序里这是潜在的安全性问题。

现在很多语言通过在解释器里增加优化步骤、中间代码编译到native code一类的技术,可以极大地改善运行效率。不过即使如此,你原本就需要付出的代价是不能被减少的。比如这个题目里提到的运行时符号查找,即使你用C++做,也依然不能免除一次字符串hash查找。

多层不定连接的问题,显然需要使用图来解决。首先自己定义好节点对象和边对象,然后也许需要一些全局的单步关系映射表(比如简单的谁的父是谁、谁的子是谁)。剩下的事情,基本就是一些图论的算法问题。反正无论如何,你也不应当使用动态产生变量来搞这种事,实际上仅仅这样也搞不定这种事。如果你不需要在后台解决这个问题,可以接受交互程序,那你可以使用cytoscape。这个软件可以从两两关系的列表生成网络,带有一些分析和排版功能,常用于生物学代谢调控网络的可视化和分析。

学习记录部分引用原作者:Xi Yang
链接:https://www.zhihu.com/question/63724687/answer/212308136

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