先上解决代码:
wx.config之后,调用wx.chooseImage
wx.ready(() => {
wx.chooseImage({
count: 9, // 最多可上传
sizeType: ["original", "compressed"], // 可以指定是原图还是压缩图,默认二者都有
sourceType: ["album", "camera"], // 可以指定来源是相册还是相机,默认二者都有
success: function (res) {
let localIds = res.localIds; // 返回选定照片的本地ID列表,localId可以作为img标签的src属性显示图片
}
const uploadFileList = []
let index = 0
const length = localIds.length;
// 关键在这里,上一张上传完了再获取下一张
if (index < length) {
getImgData(index, length, localIds, uploadFileList)
}
},
fail: function (res) {
console.log("选取失败", res)
}
});
});
调用wx.getLocalImgData
const getImgData = (index, length, localIds, uploadFileList) => {
if (index >= localIds.length) return;
wx.getLocalImgData({
localId: localIds[index], // 图片的localID
success: function (res) {
var localData = res.localData; // localData是图片的base64数据,可以用img标签显示
if (localData.substr(0, 5) != 'data:') {
localData = 'data:image/jpeg;base64,' + localData;
}
// 上传多图
uploadFileList.push({ url: localData })
// 上传下一张
index++
if (index < length) {
getImgData(index, length, localIds, uploadFileList)
}
},
fail: function (res) {
console.log("获取base64失败", res)
}
});
}
分析总结:
这个问题只有在上传多张的时候才会出现,单张的时候是正常的。
之所以会报wx is not defined,猜测getLocalImgData是异步调用的,可能在上一个获取没完成时,wx会变成undefined,只有完成了才能再次获取到wx值。
解决办法就是把for循环改成同步获取,即 在上一张图片获取成功的success回调里,去获取下一张图片。
核心代码就是这段:
index++
if (index < length) {
getImgData(index, length, localIds, uploadFileList)
}
写在success里的话,如果有一张获取失败,之后的图片就都不会再去获取(如果要跳过失败的图片可以在fail回调里去做处理)。