c++读取wav文件

utils.h 

#ifndef _EXTRACTDATA_H_
#define _EXTRACTDATA_H_

#include <stdint.h>

typedef struct tagWAVHEADER {
	uint8_t   ChunkID[4];     // 文档标识。       大写字符串"RIFF",标明该文件为有效的 RIFF 格式文档。
	uint32_t  ChunkSize;      // 文件数据长度。   从下一个字段首地址开始到文件末尾的总字节数。该字段的数值加 8 为当前文件的实际长度。
	uint8_t   Format[4];      // 文件格式类型。   所有 WAV 格式的文件此处为字符串"WAVE",标明该文件是 WAV 格式文件。
	uint8_t   FmtChunkID[4];  // 格式块标识。     小写字符串,"fmt "。
	uint32_t  FmtChunkSize;   // 格式块长度。     其数值不确定,取决于编码格式。可以是 16、 18 、20、40 等。
	uint16_t  AudioFormat;    // 编码格式代码。   常见的 WAV 文件使用 PCM 脉冲编码调制格式,该数值通常为 1。
	uint16_t  NumChannels;    // 声道个数。       单声道为 1,立体声或双声道为 2。
	uint32_t  SampleRate;     // 采样频率。       每个声道单位时间采样次数。常用的采样频率有 11025, 22050 和 44100 kHz。
	uint32_t  ByteRate;       // 数据传输速率。   该数值为:声道数×采样频率×每样本的数据位数/8。播放软件利用此值可以估计缓冲区的大小。
	uint16_t  BlockAlign;     // 数据块对齐单位。 采样帧大小。该数值为:声道数×位数/8。播放软件需要一次处理多个该值大小的字节数据,用该数值调整缓冲区。
	uint16_t  BitsPerSample;  // 采样位数。       存储每个采样值所用的二进制数位数。常见的位数有 4、8、12、16、24、32。
	uint8_t   DataChunkID[4];
	uint32_t  DataChunkSize;
} WAVHEADER;

void showWavHead(WAVHEADER Header);
#endif  // #ifndef _EXTRACTDATA_H_

utils.cpp

#include <stdio.h>   
#include "utils.h"

void showWavHead(WAVHEADER Header) {
	printf("ChunkID: %c%c%c%c\t", Header.ChunkID[0], Header.ChunkID[1], Header.ChunkID[2], Header.ChunkID[3]);
	printf("ChunkSize: %u\t", Header.ChunkSize);
	printf("Format: %c%c%c%c\n", Header.Format[0], Header.Format[1], Header.Format[2], Header.Format[3]);
	printf("FmtChunkID: %c%c%c%c\t", Header.FmtChunkID[0], Header.FmtChunkID[1], Header.FmtChunkID[2], Header.FmtChunkID[3]);
	printf("FmtChunkSize: %u\t", Header.FmtChunkSize);
	printf("AudioFormat: %d\t", Header.AudioFormat);
	printf("NumChannels: %d\t", Header.NumChannels);
	printf("SampleRate: %u\t", Header.SampleRate);
	printf("ByteRate: %u\t", Header.ByteRate);
	printf("BlockAlign: %d\t", Header.BlockAlign);
	printf("BitsPerSample: %d\n", Header.BitsPerSample);
	printf("DataChunkID: %c%c%c%c\t", Header.DataChunkID[0], Header.DataChunkID[1], Header.DataChunkID[2], Header.DataChunkID[3]);
	printf("DataChunkSize: %u\n", Header.DataChunkSize);
}

main.cpp

#include <iostream>
#include <math.h>
#include "main.h"
#include "utils.h"
using namespace std;

#define  W  128             //每次读写文件的数据量  
int     FileSet = 0;                //定义一个整型变量, 用于保存fseek函数的返回值
int     FileEnd = 0;                //整个文件的字节数 
int     FileLength = 0;             //文件的数据长度。(注:每2个字节作为一个数据 )
short   InputData[W];               //文件读写数据缓冲区  
WAVHEADER    FileHeader;            //存文件头的结构体

int main() {
    // 保存raw数据
	FILE *outfile;
	int wave_index = 1;
	char dst_wave_path[256] = { 0 };
	sprintf(dst_wave_path, "test_%d.raw", wave_index);
	if ((outfile = fopen(dst_wave_path, "wb+")) == NULL) {
		return -1;
	}

    // 待解析wav文件和保存为txt文件
    FILE *Ifp, *txt;    //定义文件读写指针
	Ifp = fopen("p1.wav", "rb");    /*以只读方式打开wav文件*/
	txt = fopen("p1.txt", "w");

	/* 获得文件字节数,fseek函数将文件内部指针指向文件末尾,
	ftell函数获取文件内部指针相对于文件头的偏移量,rewind函数将文件内部指针指向文件头 */
	fseek(Ifp, 0L, SEEK_END);
	FileEnd = ftell(Ifp);
	printf("total file size: %d bytes \n", FileEnd);
	rewind(Ifp);

	// 读取文件头,并打印部分信息,wav格式的文件头一般是44个字节,后面是音频数据
	fread(&FileHeader, 1, sizeof(WAVHEADER), Ifp);
	showWavHead(FileHeader);

	// 读取数据。这里的数据大小是2字节,按照实际格式改。while循环每次读写 W 个数据量,for循环写最后剩余的
	FileLength = FileHeader.DataChunkSize / 2;
	while (FileLength >= W) {
		fread(InputData, sizeof(short), W, Ifp);
		for (int i = 0; i < W; i++) {
			fprintf(txt, "%d\n", InputData[i]);
		}
        fwrite(&InputData, sizeof(char), W * 2, outfile);
		FileLength -= W;
	}

	fread(InputData, sizeof(short), FileLength, Ifp);
	for (int i = 0; i < FileLength; i++) {
		fprintf(txt, "%d\n", InputData[i]);
	}
    fwrite(&InputData, sizeof(char), FileLength * 2, outfile);

	fclose(outfile);
	return 0;
}

音频文件(.wav)解析读取

利用C语言读取WAV文件

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