逻辑回归从原理到算法的实现

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本文深入探讨逻辑回归,从原理出发,解释如何使用梯度下降法求解回归系数,并通过实例展示决策边界的绘制。讨论了批量梯度下降、随机梯度下降及其改进版,分析了不同算法在收敛速度和稳定性上的表现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

逻辑回归原理介绍:

线性回归能对连续值进行预测,而现实生活中常见的是分类问题。既然能够用线性回归预测出连续值结果,那根据结果设定一阈值是不是就可以解决这个问题了呢?事实上对于很标准的情况下确实是可以的。但很多实际的情况下,我们需要学习的分类数据并没有那么精准,因此引出逻辑回归。即将线性回归预测的值通过sigmoid函数映射到0和1之间。

 定义代价函数,其实是一种衡量预测的结果与实际结果差距的函数,比如线性回归的代价函数是所有预测结果与实际结果的平方差和,当然我们也可以和线性回归类比得到代价函数,但这里的预测结果是通过S型函数映射的结果,用平方差和会出现非凸函数的问题,简单的说就是函数会有多个局部极值点。我们希望代价函数是一个凸函数,实际上我们也找到了一个适合逻辑回归的代价函数:

对于类别为1的代价函数为-log(h(\hat{y_i})),图像为下图左边蓝色线,当预测结果为0时,代价函数值非常大,预测结果越接近于1

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